Chevalier âme-dragon (Dragonsoul Knight) - Magic the Gathering

Chevalier âme-dragon
(Dragonsoul Knight)

Chevalier âme-dragon
(Dragonsoul Knight)

0.06
0.04 Tix
Nom :
Chevalier âme-dragon
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et chevalier
Rareté :
Commune

Texte :
Initiative
: Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3, et acquiert le vol et le piétinement.

Plus il s'éloignait de Jund et de ses dragons, plus il ressentait leur essence bouillir en lui.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition

Modern Masters (2015 Edition) #112 22/05/2015

3 Autre(s) édition(s)

The List #910 11/11/2019
The List #MM2-112 11/11/2019
Confluence #62 06/02/2009

Autorisations en tournois

Vintage
 
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Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.04 €

Confluence
06/02/2009 | 0.1 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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