Pacte d'intervention
(Intervention Pact)
					Pacte d'intervention
(Intervention Pact)
				
					Nom :
										
				
					Pacte d'intervention
Intervention Pact
 
											
					Type / sous-type :
					
					
					
					Éphémère 					
										
					
										
										
					
					
	
					
				
				
				La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.  
Au début de votre prochain entretien, payez

 . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.				
				
								
								
								
				
				
				Au début de votre prochain entretien, payez


 . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.				
				
								
								
								
				
				
Edition
|   | Vision de l'avenir | #8 | 04/05/2007 | 
Autorisations en tournois
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				Couleur




 
						
					  
						Cycle :
Cette carte appartient un à cycle de cinq pactes, des éphémères coûtant dont le véritable coût doit être payé au début de notre prochain entretien sous peine de perdre la partie : Pacte d'intervention, Pacte de négation, Pacte de tuerie, Pacte du titan et Pacte de l'invocateur.
 dont le véritable coût doit être payé au début de notre prochain entretien sous peine de perdre la partie : Pacte d'intervention, Pacte de négation, Pacte de tuerie, Pacte du titan et Pacte de l'invocateur.
					  
					Cette carte appartient un à cycle de cinq pactes, des éphémères coûtant
 dont le véritable coût doit être payé au début de notre prochain entretien sous peine de perdre la partie : Pacte d'intervention, Pacte de négation, Pacte de tuerie, Pacte du titan et Pacte de l'invocateur.
 dont le véritable coût doit être payé au début de notre prochain entretien sous peine de perdre la partie : Pacte d'intervention, Pacte de négation, Pacte de tuerie, Pacte du titan et Pacte de l'invocateur.
					  
 
 








