Hibernation (Hibernation) - Magic the Gathering

Hibernation

Hibernation

1.87
0.09 Tix
Nom :
Hibernation
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Renvoyez tous les permanents verts dans la main de leurs propriétaires.
En rentrant dans la caverne, le tatou fut effleuré par un arbuste. À son réveil, un arbre en pleine maturité bloquait le passage.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Epopée d'Urza #79 08/10/1998

4 Autre(s) édition(s)

8ème Edition #82 28/07/2003
World Championship Decks 2002 #cr79sb 14/08/2002
World Championship Decks 2001 #ab79sb 08/08/2001
7ème Edition #79 02/04/2001

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
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Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

8ème Edition
28/07/2003 | 0.31 €

World Championship Decks 2002
14/08/2002 | 0.47 €

World Championship Decks 2001
08/08/2001 | 0.73 €

7ème Edition
02/04/2001 | 0.65 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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