~Médecin de combat (Combat Medic) - Magic the Gathering

~Médecin de combat
(Combat Medic)

~Médecin de combat
(Combat Medic)

Nom :
~Médecin de combat
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et clerc et soldat
Rareté :
Commune

Texte :
: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible ce tour-ci.
~« Bien que les médecins de combat empruntaient le plus gros de leurs connaissances des autres sociétés, leurs compétences venaient d'eux-mêmes. »

—Les Empires Sarpadiens, vol. VI

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 0/2

Indice de popularité :

Edition

Fallen Empires #1 01/11/1994

5 Autre(s) édition(s)

Masters Edition II #9 22/09/2008
Anthologies #4 01/11/1998
Fallen Empires #1 01/11/1994
Fallen Empires #1 01/11/1994
Fallen Empires #1 01/11/1994

Autorisations en tournois

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Pauper
Liens externes
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Masters Edition II
22/09/2008

Anthologies
01/11/1998 | 0.13 €

Fallen Empires
01/11/1994 | 0.1 €

Fallen Empires
01/11/1994 | 0.1 €

Fallen Empires
01/11/1994 | 0.1 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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