Ascension du maître de la Terre
(Earthbender Ascension)
Ascension du maître de la Terre
(Earthbender Ascension)
Nom :
Ascension du maître de la Terre
Earthbender Ascension

CCM : 3
Type / sous-type :
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, maîtrisez la Terre 2 qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.). Puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "quête" sur cet enchantement. Quand vous faites ainsi, s'il a au moins quatre marqueurs "quête" sur lui, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) jusqu'à la fin du tour.
Toucheterre À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "quête" sur cet enchantement. Quand vous faites ainsi, s'il a au moins quatre marqueurs "quête" sur lui, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) jusqu'à la fin du tour.
Edition
| Avatar, le dernier maître de l'air | #175 | 21/11/2025 |
| Avatar, le dernier maître de l'air | #307 | 21/11/2025 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur







