Module d'éclaireur larval
(Larval Scoutlander)
Module d'éclaireur larval
(Larval Scoutlander)
Nom :
Module d'éclaireur larval
Larval Scoutlander


CCM : 3
Type / sous-type :
Artefact : vaisseau spatial
Quand ce vaisseau spatial arrive, vous pouvez sacrifier un terrain ou un module de descente. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.)
7+
Vol
3/3
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.)
7+
Vol
3/3
Force / Endurance: 3/3
Edition
![]() | Aux portes des éternités | #194 | 01/08/2025 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




