Chocobo voyageur (Traveling Chocobo) - Magic the Gathering

Chocobo voyageur
(Traveling Chocobo)

Chocobo voyageur
(Traveling Chocobo)

Nom :
Chocobo voyageur
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : oiseau
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts d'oiseau depuis le dessus de votre bibliothèque.
Si l'arrivée d'un terrain ou d'un oiseau que vous contrôlez sur le champ de bataille provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/2

Indice de popularité :

Edition

Final Fantasy #551 13/06/2025

8 Autre(s) édition(s)

Final Fantasy #210 13/06/2025
Final Fantasy Promos #210s 13/06/2025
Final Fantasy #406 13/06/2025
Final Fantasy #551a 13/06/2025
Final Fantasy #551b 13/06/2025
Final Fantasy #551c 13/06/2025
Final Fantasy #551d 13/06/2025
Final Fantasy #551f 13/06/2025

Autorisations en tournois

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Liens externes
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13/06/2025 | 11.58 €

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Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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