Amirale Hardiesce, l'insubmersible (Admiral Brass, Unsinkable) - Magic the Gathering

Amirale Hardiesce, l'insubmersible
(Admiral Brass, Unsinkable)

Amirale Hardiesce, l'insubmersible
(Admiral Brass, Unsinkable)

0.18
Nom :
Amirale Hardiesce, l'insubmersible
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et pirate
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Quand l'Amirale Hardiesce, l'insubmersible arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature Pirate ciblée avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle a une force et une endurance de base de 4/4. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

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Les méthodes décrites ici pourraient être qualifiées de terrorisme, mais elles sont souvent nécessaires pour ébranler le règne de la terreur en place et échapper à l'oppression rigoureuse. La démolition d'un objectif bien précis ou quelques pertes acceptables valent mieux que laisser les plans à long terme d'un tyran mener le pays à la destruction globale et à la ruine, sans parler de la famine. Bien sûr, vos actions seront condamnées par le pouvoir en place, mais ne laissez pas le verdict du fantoche vous déstabiliser. Une fois la victoire acquise, vous pourrez toujours déposer une couronne de fleurs sur la tombe des martyres.

Tactiques de guérilla, volume II, par Cho-Manno, révolutionnaire

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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