Tour d'Urza (Urza's Tower) - Magic the Gathering

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

17.24
Nom :
Tour d'Urza
Coût :

Type / sous-type : Terrain : tour d'Urza
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez à votre réserve. Si vous contrôlez une Mine d'Urza et une Centrale énergétique d'Urza, ajoutez à la place.
Urza mettait toujours les leçons de Tocasia sur le stockage des ressources en pratique.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Antiquities #85 01/04/1994

23 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Commander #403 06/06/2024
Commander Masters #1053 04/08/2023
Jumpstart 2022 #831 02/12/2022
Double masters #331 07/08/2020
Double masters #372 07/08/2020
Masters Edition IV #259a 10/01/2011
Masters Edition IV #259b 10/01/2011
Masters Edition IV #259c 10/01/2011
Masters Edition IV #259d 10/01/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie de l'Urzatron , un groupe de trois terrains qui, réunis, peuvent produire un total de : Mine d'Urza, Centrale énergétique d'Urza et Tour d'Urza.

On peut voir Karn et Urza en premier plan sur les 8e et 9e édition.

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.66 €

Commander Masters
04/08/2023 | 2.9 €

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.58 €

Double masters
07/08/2020 | 0.7 €

Double masters
07/08/2020 | 17.36 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Masters Edition IV
10/01/2011

9ème édition
29/08/2005 | 0.81 €

8ème Edition
28/07/2003 | 1.06 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.45 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.42 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.53 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.31 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €


Le Dark Mogwaï

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À mon entretien, je suis content, je sacrifie mon mage du miroir pour lui mettre ses points de vie à 10. Avec mes neuf jetons illusions et Meloku le miroir voilé, je peux l'achever dans le tour. Sauf qu'il a fallu qu'il joue la capacité de son mage-miroir soratami afin de virer Meloku du jeu lors de la phase d'attaque ! Résultat, j'ai toutes mes créatures engagées et lui à 1 point de vie. À la fin de mon tour, tout content, il me montre son Kiki-Jiki, brise-miroir engagé. Je ne comprend pas, il a rien de vraiment sympa à copier qui puisse le sauver, je le tue au tour suivant sauf surprise. Mais là, il utilise son miroir panoptique pour lui mettre en Empreinte un déterrement, et le sort se résout à l'entretien. Je n'ai que le mage du miroir dans mon cimetière, il revient en jeu, donc il le copie, utilise sa capacité, et c'est moi qui suis à 1 !
Il m'attaque avec son mage-miroir, sauf que je joue un tisse-miroir dessus et que je transforme mon mage du miroir en un mage-miroir pour le bloquer. Il décide alors de jouer un sergent au sigille-miroir mais à la fin de son tour, je rejoue un tisse-miroir sur son sergent au sigille-miroir et je transforme mes neuf jetons en parfaites copies de son sergent. Avec 4 brume de paradoxe, je te laisse faire le calcul du nombre de jetons qui apparaissent. Euh, je t'ennuie ?

Johnny, combo player

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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