Tour d'Urza (Urza's Tower) - Magic the Gathering

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

Tour d'Urza
(Urza's Tower)

17.24
Nom :
Tour d'Urza
Coût :

Type / sous-type : Terrain : tour d'Urza
Rareté :
Commune

Texte :
: Ajoutez à votre réserve. Si vous contrôlez une Mine d'Urza et une Centrale énergétique d'Urza, ajoutez à la place.
Urza mettait toujours les leçons de Tocasia sur le stockage des ressources en pratique.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Antiquities #85 01/04/1994

23 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Commander #403 06/06/2024
Commander Masters #1053 04/08/2023
Jumpstart 2022 #831 02/12/2022
Double masters #331 07/08/2020
Double masters #372 07/08/2020
Masters Edition IV #259a 10/01/2011
Masters Edition IV #259b 10/01/2011
Masters Edition IV #259c 10/01/2011
Masters Edition IV #259d 10/01/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie de l'Urzatron , un groupe de trois terrains qui, réunis, peuvent produire un total de : Mine d'Urza, Centrale énergétique d'Urza et Tour d'Urza.

On peut voir Karn et Urza en premier plan sur les 8e et 9e édition.

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.66 €

Commander Masters
04/08/2023 | 0.63 €

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.56 €

Double masters
07/08/2020 | 0.72 €

Double masters
07/08/2020 | 18.73 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Masters Edition IV
10/01/2011

9ème édition
29/08/2005 | 0.81 €

8ème Edition
28/07/2003 | 1.06 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.45 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.42 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.53 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.59 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.31 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €

Antiquities
01/04/1994 | 17.24 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux plus que mon équipe ça soit seulement mes copains.
Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux que mon équipe ça soit tous des esclaves.
Moi je veux devenir l'Incarmal, parce que moi je trouve que c'est un métier valorisant.
Moi je veux devenir l'Incarmal, c'est le seul boulot où plus tu fais le Mal et plus on t'adule.
Moi je veux devenir l'Incarmal, parce que les méchants quand c'est pas des Incarmals, c'est pas des vrais méchants.
Moi je veux devenir l'Incarmal, comme ça tous les gobelins rien qu'à mon nom ils vont flipper.

Et quand j'irai dans les Mort-Fosses de Rajh, balancer Skwi-wi dans les profondeurs,
tous les gobelins, ils seront polis avec moi parce que moi maintenant je suis quelqu'un.
J'suis Croustimax, Croustimax le pas-né, le mec qu'a une grosse armure avec plein de piques.
Et du coup grâce à moi les Mort-Fosses de Rajh vont devenir un endroit super branché.

Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux tourner des publicités pour les grosses hallebardes.
Moi je veux devenir l'Incarmal, je veux régner sur Rajh pendant que Wölrajh me cire les pompes.
Je veux devenir l'Incarmal, je veux boire que du CEJA pour oublier que c'est ça le bonheur.
Je veux devenir l'Incarmal, même si je sais qu'j'ai aucune chance, parce que moi j'suis trop gentil.

—Croustimax le pas-né, in les Classiques du Multivers, édition Collector

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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