Gardes de Cerf-orient (Dawnhart Wardens) - Magic the Gathering

Gardes de Cerf-orient
(Dawnhart Wardens)

Gardes de Cerf-orient
(Dawnhart Wardens)

0.07
0.03 Tix
Nom :
Gardes de Cerf-orient
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et psychagogue
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Vigilance
Congrégation — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

L'équilibre entre le jour et la nuit est rompu. Nous devons trouver la clé d'argent de lune.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

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Autorisations en tournois

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Liens externes
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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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