Comics Magic BOOM ! - Résumé du deuxième arc - Magic the Gathering

Comics Magic BOOM ! - Résumé du deuxième arc

Comics Magic BOOM ! - Résumé du deuxième arc

Ayant découvert un culte secret de Marit Lage, nos Planeswalkers ont le devoir d’empêcher sa folie de frapper un à un les plans du Multivers.

  La storyline de Magic

Ayant découvert un culte secret de Marit Lage, nos Planeswalkers ont le devoir d’empêcher sa folie de frapper un à un les plans du Multivers.

  La storyline de Magic



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le , par Drark Onogard
487

Pour les semaines qui vont suivre, cap sur un continent inconnu de l'histoire de Magic ! Nous allons enfin révéler au public francophone les histoires qui se déroulent dans les comics de Magic BOOM ! Ayant découvert un culte secret de Marit Lage, nos Planeswalkers ont le devoir d'empêcher sa folie de frapper un à un les plans du Multivers.

Rappelons en préambule que ces comics suivent leur temporalité propre : ils n'ont aucun rapport avec l'histoire principale et suivent leur propre cours. Des personnages peuvent apparaître ou mourir, des plans s'effondrer, des identités être révélées : tout cela n'aura aucune influence sur l'histoire racontée dans les cartes.

Résumé du deuxième arc du comics BOOM !



MAGIC #6



Jaya Ballard raconte son histoire à ces jeunes Planeswalkers : l'Ere glaciaire et ses malheurs, Lim-Dûl, le Nécromancien, les Lémur hyaloptères, qui sanctionnent l'erreur commise sur l'illustration : ce qui était censé être des esprits terrifiants est maintenant des primates conscients. Et bien sûr, le culte de Marit Lage.





Persuadés de suivre une voie sainte, ils cherchent à maîtriser le froid qui les détruit par l'entremise de leur déesse. Elle était même poursuivie par ceux qui voulaient user de son cœur de feu pour libérer Marit Lage de sa prison de glace. Quasi capturée, elle s'est sauvée par une explosion de feu, mais Balash Xev avait survécu.

Elle ne le découvrit que huit ans plus tard, réfugiée dans un avant-poste kjeldorian assiégé par un groupe de Balduvians... qui avaient renié leurs anciens dieux pour Marit Lage, sous la houlette de Xev, shamane des embruns. Le culte avait changé : il ne cherchait plus le feu pour la libérer, mais l'eau salée pour transformer ses guerriers en horreurs lovecraftiennes.

L'avant-poste tomba, puis beaucoup d'autres, progressivement : la folie de Marit Lage se répandait. Mais tout s'arrêta lorsque l'Enchantement du monde fut lancé par Freyalise, fureur de Llanowar, Jodah, l'Unificateur et des druides pour mettre fin à l'Ere glaciaire. C'est à ce moment que, Planeswalker, elle tua Balash Xev, qui espérait que le sommeil de Marit Lage prendrait fin, sa prison de glace fondue.

Marit Lage venait d'au-delà des Eternités aveugles, et susurrait dans les esprits de bien d'autres cultistes. Encore jeune et irresponsable, elle tenta de tuer la déesse, sans mesurer sa puissance ancestrale, le pouvoir qu'elle accordait à ses fidèles, sans compter le nombre de mondes qu'elle avait déjà dû rendre fou – simplement en entrant dans ses pensées, en lui montrant son insignifiance, Marit Lage faillit la broyer.

Comme son feu ne pouvait la tuer, elle usa de son pouvoir de Planeswalker : elle envoya le glacier contenant la déesse dans les Eternités aveugles. Elle la croyait morte ; mais, elle le dit au Pacte des Guildes, l'abbé est réellement un fidèle de Marit Lage, et s'ils parviennent à l'attirer sur Ravnica, alors le plan est perdu.

MAGIC #7



Le Pacte des Guildes a tranché en faveur de la guerre contre l'Hôpital, mais des taupes ont mis l'abbé au courant et les guildes perdent du temps à savoir qui procédera à l'assaut et comment, car l'Hôpital contient des innocents. Alors, les trois Planeswalkers décident de transplaner sur n'importe quel plan, pour revenir précisément à l'intérieur de l'Hôpital.

En fait, il ne doit plus y avoir beaucoup de patients : avec l'approche de l'attaque, les cultistes les ont sacrifiés à Marit Lage pour obtenir de la puissance. Et pendant ce temps, Ravnica est à feu et à sang : les cultistes dispersés dans toutes les guildes en profitent pour causer le chaos. Par télépathie, Niv-Mizzet en informe les Planeswalkers qui luttent contre les cultistes transformés.

Alors que l'abbé s'apprête à sacrifier Jace, dont le puissant esprit a servi de phare pour attirer Marit Lage, Kaya s'infiltre derrière lui, car son attention est détournée par Vraska et Ral : elle saisit Jace endormi, et transplane avec lui sur Dominaria. Après quelques mots sur la comète qui arrive, l'abbé est englouti par Niv-Mizzet, et Kaya revient avec Jace, revenu à la conscience. Mais cette comète, ce n'est qu'un gros bloc de glace...

Oh. Le genre de bloc qui contiendrait leur divinité.

MAGIC #8



Cette nuit, Jace sent toujours la présence cauchemardesque de Marit Lage dans son esprit tandis que Ral oublie de se reposer, à chercher une solution contre elle ; et au matin, dans la rue, Jace se fait attaquer par l'horreur qui l'avait plongé dans le coma. Mais heureusement, cette créature est tuée sans avoir pu lui faire de mal – tuée par Tezzeret, le traître !

Il sait comment sauver Ravnica ; mais en échange, il exige d'être amnistié par le Pacte des Guildes, malgré le soutien qu'il avait accordé à Nicol Bolas.

Sur Theros, il leur explique qu'il est tombé sur le nom de Marit Lage dans sa recherche du pouvoir – ce pour quoi est fait un Planeswalker, dont la magie est par essence plus puissante. Des cultes existent sur divers plans, mais seul le culte ravnican a réuni assez de fidèles pour l'attirer sur le plan ; mais il leur fallait, en plus, un télépathe pour la guider. Un télépathe puissant, comme Jace.

Elle n'est plus perdue dans les Eternités aveugles : elle suivra Jace, où qu'il aille. Quoiqu'il arrive, il mourra ; mais il peut le faire en sauvant Ravnica.

Tezzeret, rentré dans son QG, jubile : avec des mondes mis en danger, le Pacte des Guildes humilié, et Jace bientôt mort, son plan fonctionne à la perfection.

MAGIC #9



Sur Dominaria, chez Niambi, la fille de Téfeiri, sont réunis, outre lui et nos trois Planeswalkers, Jaya, Chandra, Arlinn Korn, Karn, Samut, Saheeli Rai, Basri Ket, Angrath, qui met sa rancune envers Vraska de côté pour protéger ses filles, et Ajani, tous présents pour arrêter Marit Lage. Ils peuvent la détourner de Ravnica, mais ce serait condamner un autre plan : lequel ? Ce ne peut être la Nouvelle Phyrexia car, si les Phyrexians venaient à la parachever, ce serait une arme puissante pour elle.

Amonkhet : le plan n'est plus qu'un cimetière à ciel ouvert ; Samut, malgré l'amour qu'elle lui voue, sera heureuse qu'il remplisse un but plus élevé, même si cela doit le condamner : Hazoret, la Fervente, a guidé les derniers survivants loin de la capitale, Naktamûn, où atterrira Marit Lage.

Il leur suffira donc de l'attirer là-bas, de résister assez longtemps contre les morts-vivants, et de transplaner ; pour qu'elle ne suive pas Jace, il créera un clone parfait de son esprit avant de briser la connexion à son propre esprit, et de partir. Mais comment faire pour qu'elle ne parte pas ? En lui donnant ce qu'elle veut : des fidèles. Il suffit de lui donner des fidèles qu'elle ne puisse rendre fous : les morts d'Amonkhet conviennent parfaitement ; et s'ils parviennent à se connecter à l'Âme du monde d'Amonkhet, à laquelle sont liés les morts, alors, grâce à la magie de l'esprit de Jace, à la réflexion de Ral, à l'autorité de Vraska, ils pourront reprogrammer leur esprit pour qu'ils vénèrent éternellement Marit Lage.

Mais pour parfaire leur plan, il leur faut un nécromancien... ou plutôt une nécromancienne. Car Kaya, qui avait été missionnée par le Pacte des Guildes de tuer Liliana Vess, l'a en fait simplement aidée à disparaître. Et cette dernière a bien répondu à leur appel.

MAGIC #10



Pendant que les autres Planeswalkers mettent à exécution leur plan et retiennent les morts-vivants sur Amonkhet, Ajani est contraint de rester à l'arrière, en tant que guérisseur ; et justement, Jaya revient blessée de l'épique Bataille d'Amonkhet, où la peur, la rage, le deuil sont autant de combustibles pour la résistance des combattants. Et il n'en faut pas moins pour tenir face à la horde sans fin des morts.

Pendant ce temps, Jace a unifié les esprits de Ral, Vraska, Kaya et Liliana : Ral forge les codes de conduite à venir des morts, pour éviter toute contradiction interne, explorer chaque possibilité ; Vraska donne à ses mots la puissance royale de l'ordre ; Kaya, entre les vivants et les morts, traduit dans leur langue les ordres obtenus ; Liliana les transmet dans le crâne de chaque mort, qui doit cesser de penser « tuer » pour penser « vénérer ». Ainsi, ils arrêtent de combattre au moment où Marit Lage semble prête à s'écraser.

Tous commencent à transplaner, à l'exception de Jace et de Vraska : cette dernière se rend compte qu'il a menti. Il lui est impossible de briser la connexion, et il s'est résigné à mourir ici, à se sacrifier pour le Multivers ; elle n'est pas obligée de le faire avec lui. Mais elle a déjà tant perdu au cours de sa vie : elle préfère perdre la vie que Jace. Ils s'embrassent en attendant l'impact.

De retour sur Dominaria, Kaya se rend compte qu'il manque l'une d'entre eux : elle transplane aussitôt sur Amonkhet, emporte Vraska à son bras, et laisse Jace mourir seul. Elle lui sauve la vie, certes, mais en lui retirant le choix libre qu'elle avait fait de la mort : leur amitié, forgée autour d'un mystère, puis d'une mission en commun, semble désormais brisée. Ils sont simplement appelés à reprendre leurs fonctions de maîtres de guilde, dans une Ravnica qui les accueille non comme des sauveurs, mais comme des parias : tout est de la faute des Planeswalkers.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Drark Onogard
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