du Monde - Magic the Gathering

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'du monde' est un super-type de permanent, qui représente des permanents uniques. Jusqu'à présent, le seul type de permanent associé est l'enchantement. Contrairement à ce qui se passe avec la règl...

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'du monde' est un super-type de permanent, qui représente des permanents uniques. Jusqu'à présent, le seul type de permanent associé est l'enchantement. Contrairement à ce qui se passe avec la règl...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
15564

Cette définition est rattachée à la notion : Sur-type

"du monde" est un super-type de permanent, qui représente des permanents uniques. Jusqu'à présent, le seul type de permanent associé est l'Enchantement.

Contrairement à ce qui se passe avec la règle des légendes, deux permanents du monde n'ont pas besoin d'avoir le même nom ou d'être contrôlés par le même joueur pour que la règle d'unicité intervienne. A partir du moment où deux permanents "du monde" sont sur le champ de bataille en même temps, le plus ancien des deux est mis dans le cimetière de son propriétaire. (Il peut ne pas s'agir d'enchantements, mais c'est le seul type utilisé jusqu'à présent.)
Tout ceci est géré par une Action basée sur un état.

Cette mécanique est ancienne et n'est plus utilisée dans les extensions récentes. Référez-vous aussi à l'entrée "Enchantement du monde".

La traduction française des règles a dit :
704.5m Si au moins deux permanents ont le sur-type « du monde », ils sont tous mis dans le cimetière de leur propriétaire, à l'exception de celui qui a eu le moins longtemps le sur-type « du monde ». En cas d'égalité, ils sont tous mis dans le cimetière de leur propriétaire. Cette règle est connue sous le nom de « règle des mondes. »


La version originale officielle des règles a dit :
704.5m If two or more permanents have the supertype world, all except the one that has had the world supertype for the shortest amount of time are put into their owners' graveyards. In the event of a tie for the shortest amount of time, all are put into their owners' graveyards. This is called the "world rule."

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
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Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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