
[Comparaison : première et dernière version]
[Illustration]
Salut
Voici Gisa, la soeur de Geralf, vous pourrez lire un apercu (en anglais ) de sa personnalité ici . Pour faire simple, Gisa est une nécromancienne renfermée et avide comme pas possible qui va causer beaucoup de dégats dans Innistrad. Avec son frère, elle a bien failli s'emparer de la cité de Thraben.
Pour cette sixième version, le pouvoir de Gisa a changé pour des raisons de cohérence. Graçe à son talent, elle tirera le moindre parti des pertes humaines afin de lever une armée de zombie qui submergera votre adversaire !
(on dirait un texte de deck préconstruit, dit comme ça...)
- Défense talismanique
Je me suis dit qu'un personnage aussi important qu'elle devait bien assurer ses arrières avec des défenses magiques, cette capacité représente bien cela .
- Necrowarfare :
Tout les zombies ont la survivance et la vigilance.
Tout les zombies doivent attaquer et bloquer à chaque tour si possible.
NecroWarfare est une capacité que j'ai inventé dans le but de faire une bataille interminable de zombie. Dans le lien sur le site de wizards, on peut lire la correspondance de Geralf et Gisa qui jouent (au début) à un jeu appelé "NecroWarfare", en gros, cela consiste a lever une armée de goule pour abattre l'armée de zombie de votre adversaire.
Voici les cinq lois (en anglais) de NecroWarfare :
-No spontaneous awakenings.
-No luring, killing, and raising of bystanders or livestock.
-Combatants face off at a predetermined place and time.
-Combatants must have at least three limbs to play.
-Headquarters are off limits.
- Troisième capacité :
Cette capacité est censée représenter sa mentalité . Les procédés et le style de Gisa sont complètement a l'opposé de ceux de Geralf .
Ce dernier raccommode ses zombies pour des meilleure performance individuelles, sélectionne avec soin les parties du corps de ses zombies et cela lui prend beaucoup de temps, il privilégie la qualité tandis que Gisa réanime les morts a l'arrache, sans ce soucier de l'état des corps, elle privilégie la quantité.
Voila , merci d'avoir lu et à bientot pour une prochaine funcard .
---
[édité]
----
Description du 11-03-2012
[édité]
----
Description du 10-03-2012
[édité]
----
Description du 29-02-2012
[édité]
----
Description du 10-02-2012
[édité]
Le 19/11/2013
C'est rigolo, chez Wizard ils ont tellement aimé ta carte qu'ils ont sorti le Nécromancien de Xathrid.
Le 15/02/2012
Merci !!
mais finalement, suite a ton post je vais aussi changer son toucheterre a la place de mettre deux zombies elle pourra mettre qu'un seul.
Pour sa nouvelle version (que j'ai pas pu envoyer), j'avais augmenté sont cout de mana de
Reste plus qu'a trouver une solution pour qu'elle passe...
Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 20/11/2012
Le 14/02/2012
Un toucheterre avec deux zombies 2/2? C'est pas un poil trop puissant, surtout avec les effets du Necrowarfare (que tu as très bien interprété). Un seul sera déjà bien lourd pour ton adversaire quitte à le combiner à une vies parallèles .
J'aime beaucoup tes deux cartes en tout cas espérons que la WOTC, nous sortira des Geralf et Gisa valables^^
Le 12/02/2012
Haha pas mal comme comparaison x)
Mais quitte a la mettre dans un cirque, elle fait + présentatrice ou dompteuse.
A vrai dire, mettre des couleurs trop claire était ce dont je redoutais, mais en voyant l'Élue de Markov je me suis quand meme lancé au rouge et or esperant que ce serait pas trop choquant, je vais essayer le pourpre et noir.
Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 20/11/2012
Le 11/02/2012
Eh ben ! Tout à fait d'accord avec gaborzak concernant la troisième capacité. Et il faudrait mettre un seul jeton zombie et non deux sinon c'est bien trop fort ! ( Alors pour zéro deux zombies 2/2 ^^ )
Et pour le dessin j'aime bien si ce n'est que Gisa fait limite clown pour le cirque zavatta avec sa veste rouge ^^
Les couleurs sont trop......euh chatoyantes dirons-nous pour elle.
Une veste pourpre avec du noir lui conviendrait mieux
En tout cas une carte comme celle-ci je la mettrai direct dans mon zombie !
Le 10/02/2012
Merci pour ton commentaire, en effet, sa 3eme capacité est comme toucheterre !
A vrai dire, je l'avais meme pas remarqué...
J'ai ajusté son cout de mana mais j'ai un problème pour proposer une nouvelle version de funcard donc la version améliorée sera pour une autre fois...
Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 20/11/2012
Le 10/02/2012
Dans la lignée de Geralf, carte plutôt sympas.
Une petite remarque par rapport à son troisième pouvoir : ça ressemble étrangement à du "Toucheterre", non? Et parmi les créatures avec toucheterre, il y a le Baloths déchaînés qui fait quelque chose d'assez proche.
En comparaison, ta carte n'est pas assez chère en cout d'invocation.