
Toutes les cartes de mon précédent set s'étant prises des mauvaises notes, j'ai décidé de le stopper et de repartir a zero avec une nouvelle extension, Rhok.
Rhok, c'est justement un plan de mon invention ou vivent de nouveaux peuples que vous découvrirez bientôt.
La première carte que je vous présente, c'est un Loup-rapace comme il est habituel d'en voir dans les montagnes de Rhok.
Le SE est un carré, je le sais bien, mais j'ai décidé de garder celui-ci pour cette extension.
Le TA est un conseil au visiteurs. Pas de guillemet, car on ne sait pas qui a dit ça.
L'effet est en rapport avec le fait que c'est une créature magique. Avec un mana rouge, on donne la supériorité a son côté loup et on lui donne l'initiative.
Avec un mana blanc, on donne la supériorité a son côté rapace et on lui donne le vol.
En bonus, je vous ramène un terrain: Montagne
Je sais bien qu'habituellement les terrains n 'ont pas de TA mais tout ceux de mon éditions en auront un.






Le 03/11/2012
j'aime bien l'idée et la réalisation est bien faite .
est ce qu'on verra d'autre loup-rapace dans l'extension ?est ce que toute tes éspéce seront des fusion entre deux éspéce existante ?
Le 06/11/2010
Bonne carte, bon rapport " qualité/cout de mana" , et la rareté de la carte est adaptée à la capacité de celle-ci.
L'image est belle, le texte d'ambiance est marrant.
Le 05/11/2010
tres belle illustration de plus cette carte fonctionneré tres bien dans un bicolore rouge blanc mai je laurai plus classer dans les cartes rare plutot que dans les peu communes
Le 31/10/2010
Rigger >
On ne note pas sa propre FunCarte (Encore moins en mettant un triple dix).
C'est une des règles d'or de la SMF.
Notes supprimées.
( Fais gaffe, j'aime pas trop devoir faire des remarques de ce genre... )
Le 30/10/2010
J'ai bien réfléchi maintenant. Si elle est si puissante que ça ma carte, elle devrait être rare ou pas ? parce que si elle doit être rare je la réédite.
Le 23/10/2010
Ah, d'accord. je ne voyais pas trop pourquoi tu me disais que c'était abusé mais maintenant je comprend. quand au razorfoot, il y a des cartes pour mettre plus d'un terrain par tour. Exemple: Éclaireuse de la tribu sakura
Le 22/10/2010
Oui d'accord mais regarde si tu la pose tour 2, tu peut mettre 2 tour 3, tandis que le razorfoot griffin lui n'arrive en jeu qu'au tour 4. Dans une partie de draft c'est sûr que ta carte serait une star tellement qu'elle peut être forte. Je ne dis pas non plus qu'elle est abusée. ça reste correct mais fort.
Le 20/10/2010
Pour le SE, je sais bien qu'il n'est pas super, mais c'est parcce que j'ai déjà fait quelques essais de SE customs et c'était moche, alors j'ai gardé celui-la, le SE de base du magic set editor.
Ensuite, je ne vois pas en quoi les effets de ma carte sont trop forts, ou abusés ! Le Razorfoot Griffin est 2/2, a le vol et l'initiative et il coute 4 au total. Pour avoir le tout avec ma carte, il faut payer son coup converti de mana (2) puis payer les capacités (1+1), ce qui nous 2+1+1=4, soit au total le même coup que le Griffon. Mais l'avantage de ma carte, c'est que si il n'y a besoin que d'une capacité ou d'aucune, on paye moins. Donc, les effets ne sont pas abusés.
Le 20/10/2010
Ta carte est bien réussie par contre je n'aime pas trop ton SE...(enfin il n'est pas fait pour me plaire, mais ce n'est pas très stylé).
Pour ce qui est des capacités ça reste correct même si ça peut être un peu trop fort.