
Et voila une troisième carte Glÿm, cette fois un terrain ! Il a un effet qui se couple bien a la capa assimilation des glÿms, en effet on peut se servir des jetons pour les sacrifier pour l'effet assimilation des autres glÿms.
Côté rp, on en apprend un peu plus sur l'origine des glyms. on sait maintenant que les glÿms sont nés a Grincebois !
Le 15/10/2010
Arf... C'est promis, je vais bien réfléchir aux effets pour mes prochaines SC. J'en ai déjà une autre en cours de publication et celle-ci je pense qu'elle n'est pas trop abusée.
Le 15/10/2010
Rigger, mon petit bonhomme, il va falloir arrêter de poster à la chaîne sur tes FC des commentaires de deux lignes. Ca s'appelle du flood et c'est très mal vu par ici.
: Ajoutez
à votre réserve) -> un espace entre le symbole d'engagement et les deux points et inutile de dire "un mana",
est un mana.
Le vote express est, comme son nom l'indique, destiné aux personnes qui ont envi de donner un avis rapide sur ta FC sans forcement avoir le temps de poster un commentaire. Je ne dis pas que c'est bien ou pas bien comme système de vote mais c'est sa fonction première et il est inutile de d'offusquer pour si peu : que ta FC soit fou ou pas fou ne va pas changer ta vie ni celle des autres d'ailleurs...
Quant à parler des défauts de ta carte, si tu veux en parler, on va en parler (et crois-moi, il y a beaucoup de chose à dire):
-Pourquoi utiliser un fond artefact pour faire un terrain (qui plus est un terrain qui fait du bleu)
-Toujours une majuscule à Glÿm en trop (je te l'avais dit sur ta précédente FC mais tu ne l'a pas modifié même après ta dernière correction)
- (
-"Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Glÿm." ->sur le champ de bataille et pas en jeu car selon ton SE, tu dois utiliser une formulation post-M2010, un jeton de créature (et pas un jeton... de caddie par exemple), bleue avec un e parce que c'est la créature qui est bleue.
Sinon, tu nous fais un terrain (qui n'est donc pas contrable), qui n'a aucun défaut à part de ne pas être de base et d'avoir le type "île" et qui fait des créatures à chaque tour (qui ne sont pas non plus contrable)... Tu ne trouves pas ça complétement dégénérée comme carte ? Compare avec un assaut gobelin par exemple (qui fait la même chose pour 3 de plus, sans fournir de mana, qui est contrable et qui oblige toutes tes créatures à attaquer à chaque tour)
Le 15/10/2010
Les défauts ? Y en a beaucoup trop. Déjà, ton terrain est strictement meilleur qu'une île de base, ce qui en soit est déjà énorme. Ensuite, pourquoi la capacité de mana est entre parenthèse ? Ce n'est pas une île, ce n'est donc pas une capacité innée du terrain. De plus, Glym est apparemment un type de créature, et non de terrain, il devrait donc être tribal pour pouvoir avoir ce type-là. Laboratoire aurait été mieux que labo, surtout pour une realcard pure. D'où une reformulation :
Tu remarqueras que j'ai rajouté une mise en jeu engagé pour compenser la deuxième capacité, bien qu'en réalité cela ne le compense pas quand on sait la puissance d'une capacité pareille. Un bloqueur par tour assuré, ça n'a pas de prix, crois-moi. Regarde la puissance d'un âpre fleur pour comparer.
Le 15/10/2010
Euh... Puis-je savoir s'il vous plait quels sont les défauts de ma carte ? Parce que la je vois plein de votes "Pas fou" et je ne sais même pas pourquoi !