J'aime, plus ou moins - Magic the Gathering

J'aime, plus ou moins

J'aime, plus ou moins

Introduction du signe +/- pour une carte pleine de versatilité ! Un removal en début de partie et un potentiel gros boost en fin de partie. Mais qui nous coutera toujours le sacrifice d'une créa...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Médiéval-fantastique

Introduction du signe +/- pour une carte pleine de versatilité ! Un removal en début de partie et un potentiel gros boost en fin de partie. Mais qui nous coutera toujours le sacrifice d'une créa...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Deiv

Introduction du signe +/- pour une carte pleine de versatilité !

Un removal en début de partie et un potentiel gros boost en fin de partie. Mais qui nous coutera toujours le sacrifice d'une créature.

La carte fonctionne dans une faction qui joue sur notre nombre de point de vie. Voici le site sur lequel je poste les cartes (WIP).

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Caranistar (1402 points)
Le 05/02/2022

J'ai peur de ne pas comprendre.

Intuitivement, un ± signifie que l'on choisit + ou -.
Mais ton reminder indique qu'on ne choisit pas. Mais dans ce cas, pourquoi ne pas un simple +X/+X où X peut être négatif ?

2 réponse(s)
Pit142857 (2118 points)
Le 06/02/2022

Le problème de base est que ça ne marche pas au niveau des règles : si tu donnes +X/+X à une créature et que X est négatif, la créature gagne +0/+0 et non -X/-X.
Deiv a donc décidé de créer le symbole "±" pour contourner cette règle.

Deiv (4805 points)
Le 06/02/2022

C'est assez peu rigoureux mais je trouvais ça drôle.
A la base je voulais faire comme tu le proposes Caranistar mais Pit m'a dit ce qu'il t'as dit juste au dessus.

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Deiv
mdo

Seigneur SMF depuis le 14/05/2005
Dernière connexion Le 01/02/2025

Traître invocateur

Profil Ecrire

Vous aimerez aussi...


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

Résultats (déjà 190 votes)