[SCC58] Hors sujet encore - Magic the Gathering

[SCC58] Hors sujet encore

[SCC58] Hors sujet encore

Bon après mon hors sujet a ce SCC je me suis dit que j'allais corriger le tir. Du coup voila le bébé hydre choupinet d'amour trop mignon. Qui arrive avec peu de marqueur sur lui parce que ca va ...

  Carte réelle jouable / Créature / Mythes et Légendes

Bon après mon hors sujet a ce SCC je me suis dit que j'allais corriger le tir. Du coup voila le bébé hydre choupinet d'amour trop mignon. Qui arrive avec peu de marqueur sur lui parce que ca va ...

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Funcards

le , par maitredragon

Bon après mon hors sujet a ce SCC je me suis dit que j'allais corriger le tir.
Du coup voila le bébé hydre choupinet d'amour trop mignon.
Qui arrive avec peu de marqueur sur lui parce que ca va couter cher en double X mais par contre chaque marqueur fait baisser d'un le cout des hydres que vous lancerez par la suite. Du coup dans un jeu marqueurs je pense que ca peut devenir très enmerdant.
Après coup je pouvais pas la mettre commune sans pour autant atteindre le niveau rare elle est lente et faiblarde quand même.
Donc unco et encore hors sujet du coup -_-

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Laerl (307 points)
Le 21/12/2020

Bon allez, comme je suis à l'origine de ce sujet, je vais quand même faire un petit retour

Niveau équilibrage, Drark a dit l'essentiel, et je suis de toute façon très nul quand il s'agit d'estimer la puissance d'une carte avec des marqueurs (encore plus que d'habitude, j'entend). Les effets de seigneur sont toujours un peu compliqués à justifier en commune, mais ici, ton bébé hydre s'en sort en étant classé unco (du coup il est toujours HS, mais en vrai maintenant on s'en fout, elle est juste trop adorable pour qu'on lui en veuille).
En ce qui concerne l'effet, le fait d'avoir une réduction de coût dépendant du nombre de marqueurs +1/+1 me paraît peut-être un peu étrange en ce que l'effet nous pousse à la conserver sur le champ de bataille (et donc a priori de ne pas trop attaquer), tandis que son gros body (nécessaire pour avoir une réduction efficace) nous donne quand même très envie de taper avec...

Malgré tout, j'aime beaucoup l'idée de la carte, qui fonctionne bien avec le flavor de la petite hydre qui grandit (malgré l'absence de sacrifice, mais qui voudrait sacrifier une petite bébête aussi meugnonne ?). Une unco peut-être, mais une jolie carte quand même

Drark Onogard (10553 points)
Le 21/12/2020

Bon, de toute manière, lorsque je juge une carte, j'évite de penser au FCC ou au SCC dans lequel elle est censée s'inscrire, même si le hors-sujet m'empêche forcément de voter pour. Bon, tu es passé d'une humaine commune à la Shamane languedragon à une hydre peu commune avec, à nouveau, un effet de seigneur propre aux hydres. Sa faiblesse réside bien entendu dans le fait qu'il faille beaucoup de mana pour l'alimenter convenablement, et la fragilité d'endurance qui en découle ; mais en contrepartie, elle rend toutes ses compagnes moins chères de (et oui, il fallait le symbole pour le premier X !) Du coup, on est un peu dans une boucle qui montre le peu d'utilité générale de la carte : on doit payer beaucoup de mana pour en économiser, donc elle ne permet aucune accélération dans le plan de jeu. La meilleure manière de la jouer serait, je pense, de la jouer pour un mana, et de s'arranger d'autres moyens de lui conférer des marqueurs. Ce n'est cependant pas une mauvaise idée en soi, et cela peut donner lieu à quelques créations intéressantes.

Le fait d'en faire un bébé pour justifier sa faible rareté fonctionne, et on peut même imaginer que la baisse des coûts s'explique comme si ce Bébé devenait les autres hydres que tu lances, bien que tu ne le sacrifies pas.

Ton conseil est peut-être un peu trop pertinent pour faire partie du guide de survie de Zurdi, mais le clin d'oeil aurait pu être sympathique.

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