
Cette funcard est sans doute assez peu originale, mais j'assume complètement mon choix assez classique. Je voulais absolument donner corps à ce vitrail de Stéphane Belzère réalisé par l'atelier Duchemin, qui se trouve dans la Cathédrale Notre-Dame de Rodez. Je ne vous conseillerai jamais assez de visiter les lieux sacrés partout où vous allez, car c'est souvent là que le zèle des hommes bâtit les plus grandes prouesses architecturales, et parmi les plus grandes prouesses artistiques.
La Chute des Anges ne commence pas à la colère de Saint-Michel, mais à l'orgueil de Lucifer. Une version antérieure, plus radicale, faisait apparaître le démon auparavant, car le III était plus dévastateur pour l'adversaire, et que je voulais lui permettre d'attaquer avec son démon. Là, l'ange apparaît tout d'abord, mais en contrepartie le démon ne mourra pas : il devra seulement se bannir pendant au moins une phase d'attaque du champ de bataille, s'il ne veut pas que l'initiative angélique le déchire. Les ténèbres pourront donc reparaître sur la terre une fois l'ire divine passée : mais les anges n'auront pas perdu leur initiative, et s'ils sont assez nombreux à bloquer, les légions démoniaques se fendront. En effet, l'initiative ne s'arrête pas à la fin du tour, voir Chance de gloire.
Le symbole d'édition représente une croix occitane, chère à mon cœur et à celui des Ruthénois. Le texte de rappel n'ayant pas à être exact, j'y ai effectué une très légère modification, car les espaces insécables ne fonctionnent pas comme ils le devraient, et que je hais de devoir mettre un guillemet à la ligne.
Le 17/08/2020
(Oups, j'aurais du éviter de poster deux cartes de la même personne d'affilé.)
J'aime bien comme tu as traduit le vitrail en capacité. La saga s'y prête merveilleusement bien.
La III est vraiment efficace mais le jeton démon est un cadeau monstrueux pour l'adversaire, en plus il a le temps de se préparer aux 3 dégâts.
Je propose une légère modification qui permet à la carte d'être très légèrement plus efficace (quoi que), notamment en multijoueur.
Et si on créait un nombre d'ange égal au nombre de démon que nos adversaires contrôlent ?
Pour l'initiative, je pense qu'utiliser des marqueurs est un "meilleur" choix, plus intuitif.
Joli boulot et bon conseil concernant les visites de lieux religieux ^^
3 réponse(s)
Le 17/08/2020
J'y ai pensé, c'était notamment ce qu'avait fait Vognar pour une participation à un SCC. Mais je craignais que ça la rende potentiellement trop forte. Je préfère une carte qui ne gâche les parties de personne. Après, si d'autres avis te rejoignent, je modifierai sans doute.
Je les avais complètement oubliés. En effet, même si ça demande un moyen supplémentaire, ce serait beaucoup plus compréhensible au profane.
Le 17/08/2020
Je trouve moi aussi la carte relativement faible. Sachant que le démon pourra taper de 6 dès le prochain tour et que ça revient à prendre 6 dégâts en pleine face au moins une fois.
Le 17/08/2020
Ok, vous m'avez convaincu. Changement pour "pour chaque démon que vos adversaires contrôlent."
Oui, c'est encore plus violent. On me dira si ça l'est trop, mais je ne le crois même pas, c'est comme quand on cumule deux Histoire de Bénalia.