
Hello,
Je voulais depuis quelque temps faire une petite carte utilisant un peu tous les jetons d'artefacts sacrifiables disponibles, mais je n'avais pas trop d'idées pour l'exécution. Finalement, j'ai opté pour cet enchantement représentant un marché aux merveilles où toutes ces babioles sont disponibles.
Le plus gros défi résidait dans l'énumération qui peut sembler, au premier abord, très étrange.
En effet, pas d'informations ou de reminder pour le token Food car il s'agit d'un "predefined token".
Une formulation en "[color] [type] [name] token" pour le token Clue car il possède son propre sous-type d'artefact dans les règles.
Et enfin une formulation en "[color] [type] token named [name]" pour l'Etherium Cell et la Land Mine car ces deux jetons ne possèdent même pas de sous-types dans les règles.
Ça m'a pris pas mal de temps pour tout bien mettre dans le bon sens et dans l'ordre... J'avais pensé à Outlaws' Merriment pour la formulation à la base, mais c'est beaucoup trop compliqué ici et je ne pense pas que ça soit adapté, donc j'ai dû faire tout ça 'manuellement', token par token.
Bonne soirée
Le 16/05/2020
Oui, je dois dire que le chat a joué. Mais tu commences à me connaître, donc ce n'est certainement pas une surprise.
Effectivement, et le fait que tu fasses la remarque me pousse à penser que j'aurais dû le préciser dans mon commentaire. J'avais pensé à noter "tous les jetons sacrifiables non fonctionnellement identiques" (même si l'or n'est pas strictement identique aux piles), mais j'avais trouvé ça superflu. Et puis... trouver des trésors sur un marché aux merveilles, c'est bien, mais... trouver des piles d'éthérium, c'est mieux.
Petite imprécision, ici. La mine est bien rouge, la nourriture est bien verte, mais l'indice est bien plus bleu que blanc (avec une pointe de vert pour la carte emblématique : tireless tracker) et la pile (qui n'est justement pas vraiment dans la catégorie ramp pur) a le cul entre deux chaises puisqu'elle n'apparaît que sur Tezzeret the schemer qui est bleu et noir, mais qu'elle est strictement identique aux trésors qui apparaissent majoritairement sur les cartes rouges)
J'ai opté pour cette coloration, finalement, car :
- rouge --> mine + pile (strictement identique aux trésors qui sont majoritairement rouges)
- vert --> nourriture + indice (car malgré la dominante bleue, la seule bonne carte jouant avec la mécanique est verte)
- blanc --> uniquement pour le flavor, car l'aspect "marché" est très blanc, dans ma tête, en tout cas à Magic.
J'ai laissé les autres couleurs de côté pour ne pas charger la carte, mais je dois avouer que l'absence de bleu me chagrine un peu. J'aurais pu rendre la carte
Mais il y avait aussi une question de gameplay. Donner un enchantement pouvant potentiellement procurer un peu de pioche à une combinaison de couleurs n'en possédant pas du tout était beaucoup plus tentant que de le donner à une combinaison à base de bleu.
Alors très clairement, c'est une carte uniquement pour du casu, sans vraiment de moyens d'en abuser, et ça s'arrête là. Mais après avoir fait pas mal de cartes assez facilement cassables, revenir sur une base simple et saine ne fait pas de mal.
Après, je vais juste corriger le « Un enchantement qui ne fait rien en arrivant », qui est très nettement atténué par le trigger en fin de tour. Les chances qu'il soit retiré avant la fin du tour sont négligeables, et quand on y pense, sa faiblesse apparente sur le court-terme est certainement une bonne raison de ne pas le cibler avec un anti-enchantement immédiatement.
Le 07/05/2020
C'est superbe ! Ça représente bien les achats hasardeux qui peuvent être fait sur un marché.
Tu as bien assemblé tout ça :3
1 réponse(s)
Le 15/05/2020
Content qu'elle te plaise. J'ai passé un bon moment à la créer.
Le 07/05/2020
Je trouve cet enchantement très drôle et sympathique.
J'ai en revanche une question : pourquoi as-tu mis un rappel de capacités pour tous les tokens sauf la nourriture ?
Edité 1 fois, dernière édition par Lanreth le 07/05/2020
3 réponse(s)
Le 07/05/2020
Pour être plus précis, il n'a pas mis un rappel pour les jetons, mais bien leur texte. En effet, de même que les jetons Trésor, les jetons Nourriture ont, pour ainsi dire, la capacité intégrée, cela fait partie de leur texte de règles, de la même manière que toute montagne a "
: Ajoutez
." même si ce n'est pas spécifié.
Par conséquent, ce texte n'était pas nécessaire pour la nourriture, mais l'était pour les autres, qui n'ont pas le même avantage.
Le 07/05/2020
D'accord, merci, je pensais que les Clue avaient la même chose...
Le 15/05/2020
Gne, j'ai tout mis dans le commentaire...
Le 07/05/2020
Je suppose que tu as choisi l'illustration, comme ça, en cherchant et... GROS CHAT ! En soi, tu n'as pas utilisé tous les artefacts-jetons sacrifiables, mais je conçois que cela soit redondant d'intégrer en plus les trésors et les jetons or, et que niveau flavor, ça ne se fait que très peu... Les couleurs m'ont d'abord semblé étranges pour un marché, mais pour les jetons proposés, ça se comprend mieux : la mine en rouge, l'indice en blanc, le ramp en vert, et la nourriture... Maintenant, en combinant l'aléatoire et la valeur mineure des jetons, j'ai tout de même des doutes quant à la viabilité de la chose... Un enchantement qui ne fait rien en arrivant, et crée un peu de valeur de temps en temps, je ne suis pas sûr d'avoir envie de le jouer.