On leurre, on tue, puis on pille - Magic the Gathering

On leurre, on tue, puis on pille

On leurre, on tue, puis on pille

J'ai cru voir ou j'ai imaginé cette demoiselle debout au milieu de rochers fouettés par le vent et les vagues. J'ai donc imaginé un groupe de naufrageurs qui attiraient les bateaux dans les réc...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Funcard Contest

J'ai cru voir ou j'ai imaginé cette demoiselle debout au milieu de rochers fouettés par le vent et les vagues. J'ai donc imaginé un groupe de naufrageurs qui attiraient les bateaux dans les réc...

  Carte réelle jouable / Arpenteur / Funcard Contest



Funcards

le , par Minst
1417 | Louanges 4

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E06 Badass au féminin.

J'ai cru voir ou j'ai imaginé cette demoiselle debout au milieu de rochers fouettés par le vent et les vagues.

J'ai donc imaginé un groupe de naufrageurs qui attiraient les bateaux dans les récifs et qui payaient une mercenaire pour tuer les survivants. Puis j'ai donné à cette mercenaire le statut de cheffe du groupe et ça a donnée ça. J'espère avoir bien retranscrit dans les capa le côté naufrageur.

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Alors c'était comment ?

     
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4 Louange(s) chantée(s) en coeur


comicoma (51 points)
Le 23/03/2020

Noire bleu c'est audacieux .
Alors .
Autant la capa statique un est Très j'ai dit TRÈS forte mais assez bien dosée quand même les jeu contrôle n'ont pas trop de bonus aggro un peu plus .
Atuant la deuxième Capa Est inutile (et je ne ferai pas l'affront de le mettre en majuscule ).
On peut très en réponse sac son trésor pour du mana déjà un PW avec une capa passive c'est Fort 2 capa ça devient fumé mais si c'est pour ça autant lui laisser que la première
1 er capa R.A.S
2eme capa c'est une capa Blanche ça aurait du être une capa noire (je le vois bien ) mais détruire des chose engagée c'est blanc détruire tout cour c'est noire. (pour les créa je parle hein )
3capa cool ça transforme les trésors en terrain c'est vachement bien (si t'en est que ce sois fait exprès ) et le marqueur est raccord au thème des pirates.
sinon la carte est propre fun on peut le dire j'aurais personnellement donné l'emblème plus facilement il n'est pas un emblème instant win a la tef loin de la .

Une très bonne( Fun) carte ^^

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 9/10
2 réponse(s)
Drark Onogard (10554 points)
Le 23/03/2020

Assassinate te donne tort pour la deuxième.

comicoma (51 points)
Le 23/03/2020

C'est un égarement de la part de Magic --Ok faut avouer que c'est plus a dominante blanche quand même et puis pour un PW à 5 on aurait pu apprécier un simple détruisez la créature ciblé sans fioriture superflu .

Drark Onogard (10554 points)
Le 23/03/2020

J'aime bien l'idée, surtout car je n'avais pas vu cela dans l'illustration mais que, maintenant que tu l'as mentionné, c'est vrai qu'elle a un côté pirate, en effet. Pour les défauts de qualité, il faudrait un retour à la ligne supplémentaire entre les deux capacités passives, et ce même si cela réduirait encore la taille du texte. Aussi, « une créature qu'un adversaire contrôle meurt, acquérez » ; « . Elles ne se dégagent [...] étape de dégagement de leur contrôleur. » ; « Ajoutez ». Bon, il manque aussi le dépassement, ainsi que le « légendaire », mais passons. Ce n'est pas là le plus gros défaut de la carte que je trouve. C'est surtout que, de prendre le contrôle d'un trésor, c'est... Eh bien, le contrôleur sait quel trésor tu cibles, le sacrifie, et tu as rien. Un petit échec de flavor, mais bon, on lui excuse. Aussi, je ne suis pas sûr que de créer dix jetons qui feront office de dix terrains qui boostent les créatures soit vraiment judicieux. J'aime bien l'idée de départ, mais ça veut dire qu'en deux tours, si elle n'est pas gérée, c'est la victoire assurée. Dans les couleurs du contrôle, en plus d'engager deux potentiels attaquants, ça me semble un peu rapide. Le +1 aurait dû, je pense, n'en engager qu'une, sachant surtout qu'on peut le répéter, rendant le -2 moins utile. Après, je ne dis pas, au niveau de la logique, je trouve ça très bon : le +1 qui les fait échouer, le -2 qui surine, le -6 qui fait fortune. Ce point-ci est, dans l'absolu, tout à fait réussi. Les seuls problèmes sont donc ceux d'équilibrage.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

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"Pour élever une plante carnivore, une shamane au terreau vous dira que le plus sage consiste à employer une sélection non naturelle pour choisir les meilleures graines de force, à broyer la terre et à la recouvrir de paillis, puis à planter votre bestiole dans un endroit approprié de votre domaine, c'est-à-dire aussi loin que possible de vos tapis de fleur, en particulier les baku crinefleurs et les kami hana, car ils commenceraient aussitôt à se bouffer les uns les autres et saccageraient tous vos efforts. Il faudra aussi protéger votre nouvelle venue, pendant les premiers jours, contre toutes les mauvaises herbes du genre muse née des graines, qui ne servent à rien et la tueraient avant qu'elle n'ait pu développer des crocs venimeux de bonne taille. Il faudra ensuite, bien sûr, la nourrir par exemple avec un lion du terreau ou deux par semaine, pour qu'elle puisse se faire les crocs, et lui brosser les dents régulièrement. Tout ça est pertinent, mais je recommande, en plus, au début de sa croissance, de la planter d'abord dans un pot, par exemple une urne de Colfénor ou un vieux cylix de mana, dont les résidus magiques favoriseront le bon développement du bestiau. Vous pourrez ensuite la déraciner et la replanter en terrain naturel, en évitant les trous perdus du type jardin tranquille, qui la feraient mourir d'ennui, mais plutôt par exemple à l'orée de la Krosia, où elle est sûre d'avoir un peu d'action, ou bien dans Llanowar revenue à la vie, qui en a encore grand besoin (et puis il y a plein de slivoïdes à bouffer sur Dominaria). Simplement, faites gaffe à ce que vous utilisez comme vase, ne me refaites pas comme Urza avec son Golgothian Sylex, la forêt d'Argoth ne s'en est jamais remise..."

—Freyalise, La Yavimaya sur votre balcon : 100 préceptes de jardinage magique

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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