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Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
Traducteur A: bon, aujourd'hui, on a Key to the City à traduire
Traducteur B: facile ça, c'est la clef de la ville !
Traducteur A: Euh, la clé de la ville tu veux dire !
Traducteur B: ben non, regarde comment on avait écrit Clef de nuage
Traducteur A: ben alors regarde comment on a écrit Clé galvanique
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Traducteur C: j'ai la solution, pile ou face? ... face, on va dire Clé de la ville alors !
—Splendeurs et misères des traducteurs de Magic, tome 43
Proposé par Sphax le 17/05/2018
Le 08/07/2020
Bon, juste quant à l'ajout de la Piété ardente : une aura tout ce qu'on fait de plus violent, infligeant beaucoup de blessures, rendant beaucoup de vie ; si la créature enchantée ne meurt pas vite, il me semble que cette grosse aura (donc ce gros risque) peut vite plier une partie de Limité.
Le 21/12/2019
Pour la première carte, je me suis posé des questions d'équilibrage (en kitchen magic, au cas où) et j'ai trouvé deux enchantements accordant la menace à toutes nos créatures : le Chant de guerre gruul et Iroas, dieu de la victoire. Les deux ont le même coût, ceci dit disposent de certains avantages que ta carte n'a pas. L'idée de la sacrifier afin, globalement, de s'assurer un blocage avantageux ou de virer un bloqueur gênant me plaît plus une fois que j'ai pensé au fait qu'on pouvait piocher d'autres exemplaires de cette carte, qui est inutile à plusieurs. J'aime bien la deuxième qui reste très simple en liant la folie et la capacité
qui interagissent mieux que je ne l'aurais imaginé de prime abord, le reminder donnant tout l'intérêt de cette petite commune.