
Voici mon interprétation de cette image. Quand je l'ai vue pour la première fois, il m'a semblé voir un "chien" (ou une bête y ressemblant vaguement) en train de courir derrière un papillon, d'où cette affinité envers les insectes.
Mon idée est de faire une bête qui inflige des blessures si on tue des insectes et qui s'enrage (d'où la capacité qui lui donne la double initiative) si tout les insectes sont morts.
Le rouge de la carte vient aussi de sa propension à s'énerver quand ses amis disparaissent et le vert vient du fait qu'il crée un insecte vert en arrivant.
La création de l'insecte 1/1 vert avec le vol pour représenter le papillon, sert à donner un petit plus à cette carte. De plus, on a à se débarrasser avant de pouvoir donner la double initiative à la bestiole, ce qui peut activer sa deuxième capacité.
Je pense avoir tout dit, merci d'avoir lu.
Le 25/11/2019
Quelques défauts textuels, à savoir : « l'Ami des papillons » (x3), « verte Insecte », « À chaque fois qu'un insecte », « blessure », « L'Ami des papillons acquiert la double initiative jusqu'à la fin du prochain tour. », « uniquement » est superflu. Ton débordement est bien réalisé, et la carte est généralement plaisante, un concept moitié tribal, moitié anti-tribal serait à explorer, avec les avantages de jouer comme de ne pas jouer insecte... Cela mériterait un réel approfondissement.