suspendre longtemps... ou pas ! - Magic the Gathering

suspendre longtemps... ou pas !

suspendre longtemps... ou pas !

GàL ! Encartage d'une carte que j'ai sous le coude depuis quelques temps 60 N'ayant pas vraiment connu la suspension 60 Je voulais m'amuser un peu avec cette capacité et essayer de trouver un truc...

  Realcard pure / Enchantement / Médiéval-fantastique

GàL ! Encartage d'une carte que j'ai sous le coude depuis quelques temps 60 N'ayant pas vraiment connu la suspension 60 Je voulais m'amuser un peu avec cette capacité et essayer de trouver un truc...

  Realcard pure / Enchantement / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Sphax
1146 | Louanges 6

GàL !

Encartage d'une carte que j'ai sous le coude depuis quelques temps (une parmi plein d'autre idées squattant dans un coin...)
N'ayant pas vraiment connu la suspension (j'ai arrêté de jouer avant le bloc temporel (avant Ravnica même) et recommencé bien après...) Je voulais m'amuser un peu avec cette capacité et essayer de trouver un truc sympa.

Je suis parti sur un enchantement qui ne peut se lancer que par son coup de suspension, mais qui peut être variable car il y a un effet tant qu'elle est retirée de la partie et un effet quand elle est sur le champ de bataille.
Cet effet, c'est de pouvoir voir la main adverse ou de pouvoir jouer avec la première carte de sa bibliothèque mais avec la contrepartie cette fois ci que ce soit le joueur qui révèle sa main.

Comme la carte n'a pas de coup de lancement, je précise donc sa couleur.
Le SE vision de l'avenir en rare pour rester dans le thème qui va bien.
J'ai pas mis de TA car je ne voulais pas surcharger la carte pour finir avec un texte de 3 km en taille 3.
L'image est de Trish2

GàL !

Alors c'était comment ?

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


Grimm Le 28/10/2018

Je ne vais pas m'étaler parce que j'ai la flemme, mais je trouve ça faiiiiiiible ...
Je veux dire, pour seulement un mana de moins (au minimum), on a la Vision de l'avenir mais avec un désavantage énooorme pour beaucoup de jeux bleus (contrôle puisqu'on perd le bluff et la surprise, combo puisque l'adversaire pourra prévoir notre moteur de jeu pour ensuite bousiller les pièces centrales, ce qui représente déjà une bonne partie du bleu).

En plus, voir la main de l'adversaire est presque une salutation pour la plupart des jeux cités précédemment ( Bien le bonjour Saisie des pensées, bonsoir Inquisition de Kozilek, hola Sonde gitaxienne).

Donc oui, pour moi c'est terriblement faible, qu'importe la situation, et pour le coup je m'y connais un brin en contrôle, je joue Lantern control.

Bref, c'est un bonne reprise d'une carte connue, avec une mécanique qui lui va bien, mais malheureusement mal équilibrée.

Finalement je me suis étalé, comme toujours dans ces situations ...

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

Edité 2 fois, dernière édition par Grimm le 28/10/2018

1 réponse(s)
Sphax Le 28/10/2018

Y'a quand même un petit plus par rapport aux cartes que tu cites, une fois posé, la carte de ta biblio n'est visible par toi et tu peux la jouer comme si elle était dans ta main. Du coup, si tu veux vraiment comparer à vision de l'avenir, c'est exactement le contraire.

Quand je crée des cartes, je ne fais pas que des truc overcheaté, j'essaye aussi de faire des trucs qui auraient pu être imprimé. Sur ce coup ci, je voulais faire quelque chose de flexible avec deux utilisations possible de la carte, pendant la suspension et après la suspension, tout en faisant un gros clin d'œil à plusieurs cartes connues du bloc !

Sphax Le 28/10/2018

Merci pour la review de la carte mais j'ai quand même quelques remarques sur les défauts que tu cites.

Pour ce qui est de préciser la couleur de la carte, l'utilisation de retiré de la partie au lieu d'exil, c'est volontaire, je voulais coller à la formulation de l'époque du bloc comme RealCard avec le symbole de l'extension. J'avais d'ailleurs au début utilisé le terme d'exil en relisant les règles de la capacité mais j'ai changé la formulation en regardant les cartes et les termes utilisés à l'époque.
J'ai aussi ajouté volontairement les termes au pluriel quand c'est vos adversaires, cf : Rêve du voyant, Télépathie ou encore Déterminisme selon Zur, c'est que des vieilles cartes avec de vieilles formulations, je te l'accorde, mais ça reste de l'époque du bloc.

2 réponse(s)
Drark Onogard Le 28/10/2018

Au temps pour moi ! Je me demandais justement si c'était voulu, lorsque c'est ainsi précise-le en commentaire ^^
Pour leurs mains, c'est une ignoble erreur de français commise par les traducteurs... les adversaires n'ont chacun qu'une main... enfin, deux, mais tu m'as compris.

Newall SombreLame Le 28/10/2018

T'es raciste envers les manchots, c'est ça ?

Sinon, super funcard, qui rappelle (et je pense expressément) Vision de l'avenir jusque dans son titre, et donc avec un echo aux cartes type Floraison de lotus. Vraiment, j'en demande d'autre de cette qualité !

Drark Onogard Le 28/10/2018

Merci de contribuer à la renaissance de la section Funcards ! (Toi qui lit ce message, tu peux aussi y contribuer... oui, même si tu n'en as jamais fait... )

Plutôt que de préciser la couleur de la carte en texte comme on le faisait par le passé, il y a désormais des pastilles de la couleur de la carte, comme sur la réimpression de Vision de l'avenir. De plus, on n'est plus retiré de la partie mais exilé depuis perpette et "leur main" est singulier. Enfin, il faut un point et non une virgule avant "Vous pouvez..."

L'effet est peut-être un peu cher car, même si cela procure un avantage stratégique, cela ne peut pas retourner une partie. J'aime bien le fait que l'on doive révéler sa main au final, montrant les contresorts qui pourront se charger des belles créatures que l'on a déjà vue... cela enlève le bluff, mais ajoute une tension palpable... Bref, c'est réussi ! (Quoique je ne voie pas de réel rapport avec une vision du futur, qui serait plutôt une mise à nu)

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10

Edité 1 fois, dernière édition par Drark Onogard le 28/10/2018

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L'auteur

Sphax
mdo

Disciple | Bas-Rhin

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Je me souviens de la fois où un chevalier noir et un chevalier blanc devaient s'affronter dans une joute et où j'avais pris les paris sur le vainqueur. Personne n'a jamais pu me réclamer quoique ce soit, ça m'a payé les tournées pendant pas mal de temps.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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