
Salut, et voilà un petit terrain bien chiant.
Procédons métodiquement :
- SE choisi purement pour son aspect, parce qu'il rentre bien dans le thème;
- Image, toujours un fond d'écran pris je ne sais plus où;
- Un terrain qui arrive engagé, mais qui peut produire 2 couleurs (pour l'instant on est sur une simple gorge du massif), mais;
- Un terrain qui peut envoyer valser une créature tant qu'il reste engagé, le tout pour un petit peu de mana, avec le possibilité de ne pas le dégager pendant les étapes servant à ça.
Pour la cohérence:
- Possibilité de donner du , parce que c'est clairement un paysage de montagne et du
parce que ça ressemble aussi un peu à une forêt;
- Demande du mana pour amener quelqu'un ici (un peu comme un prisonnier qu'en envoie là);
- Ne peut accueillir qu'une seule créature, parce qu'on exile pas deux prisonniers au même endroit (et puis ils seraient à l'étroit les pauvres...);
- Arrive engagé (parce que sinon ça serait trop puissant) et parce qu'il faut préparer le tout.
Comme je l'ai dit, le SE qui représente une herse parce que ça colle bien avec le côté prison.
C'est peut-être un peu trop puissant, puisqu'on a toujours la possibilité de gérer la créature la plus puissante d'en face, mais il faut se dire qu'on perd un producteur de mana en même temps, et que payer 3 pour gérer une créature, et ce même pas définitivement, c'est assez cher.
Voilà, c'est tout, salut!
Le 02/08/2018
A
, c'est une carte que j'aimerais beaucoup voir éditée ! Très intéressante, beau design, pas overpètée pour autant. Ma realcard préféré sur le site pour le moment !
1 réponse(s)
Le 02/08/2018
Très content qu'elle te plaise!
Le 01/08/2018
J'aime beaucoup la cohérence de ta carte. Quant à l'équilibrage je ne suis pas une référence mais je pense que
est suffisant.
1 réponse(s)
Le 01/08/2018
Très bien, je corrigerai ce soir.
Le 31/07/2018
Ma foi, je veux bien perdre un terrain si c'est pour gérer la menace d'en face ! Ce Maze if Ith en continu me semble un peu puissant comparé à Cast out par exemple car même s'il ne gère que les créatures tu les gères comme tu le souhaites. Et puis, ça fait un blink pour sauver notre bloqueur au cas où !
2 réponse(s)
Le 31/07/2018
Je confirme ce que dit Drark, pour moi c'est beaucoup trop fort.
Tu trouverais ce genre de carte en quatre exemplaires dans un tas de jeu.
Surtout dans ces couleurs, le rouge et le vert on généralement du mal a gérer le board adversaire autrement qu'en dégât direct.
Le 31/07/2018
Salut et merci pour vos commentaires, Si je mets le coût de la capacité à 5, ça vous semble plus correct?