Poulpe maléfique. (Toujours aussi inspiré) - Magic the Gathering

Poulpe maléfique. (Toujours aussi inspiré)

Poulpe maléfique. (Toujours aussi inspiré)

Salut à tous et voici une petite carte pas très originale, portant sur nos amis les Eldrazi. Donc en gros, pour 9, on détruit une créature pour en créer une plus grosse (sur une 5/5 on aura une 10/...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Autre

Salut à tous et voici une petite carte pas très originale, portant sur nos amis les Eldrazi. Donc en gros, pour 9, on détruit une créature pour en créer une plus grosse (sur une 5/5 on aura une 10/...

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Funcards

le , par Nobody18046
1559 | Louanges 8

Salut à tous et voici une petite carte pas très originale, portant sur nos amis les Eldrazi.

Donc en gros, pour 9, on détruit une créature pour en créer une plus grosse (sur une 5/5 on aura une 10/10), et pour chaque Eldrazi que l'on contrôle, on en crée une copie, ce qui nous garantie au moins 2 grosses bestioles avec le jeton d'avant.

Malheureusement le SE de la Lune Hermétique n'est pas disponible sur le SMF Funcard Maker 2 de Thaledric, donc je n'ai pas pu l'utiliser. Je suis ensuite tombé sur celui d'une autre édition contenant des Eldrazi comme son nom l'indique : l'Ascension des Eldrazi, qui fait parfaitement l'affaire.

Pour les couleurs, parce que destruction de créature, plus une sorte de "réanimation" (enfin bon le jeton est créé sous notre contrôle), et parce que multiplication de jeton.

C'est peut-être un peu trop puissant quand je vois le Jumeau de désolation (bon en fait c'est clairement trop puissant...), mais le jumeau lui est rare et incolore, ce qui est un bel avantage pour un Eldrazi, alors que mon sort (que j'aurais dû faire tribal) est coloré et rare mythique.

Je crois que c'est tout, salut!

EDIT : Correction de la formulation et augmentation de la coloration du coût pour diminuer la puissance.

Alors c'était comment ?

     
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Pit142857 (2118 points)
Le 29/07/2018

Salut Grimm,

D'abord, une petite question : pourquoi avoir fait que le premier effet se déclenche quand tu lances le sort, et le deuxième quand il se résout ? Ça n'a pas vraiment de sens, et en plus ça rend le premier effet difficilement contrable (à moins bien sûr d'avoir une Asphyxie sous la main).

À part ça, voici comme à mon habitude les quelques erreurs de formulation de la carte.

Première capacité, si l'on garde ton idée que cet effet a lieu quand le sort se résout :

  • On ne dit pas « Lorsque vous lancez » mais « Quand vous lancez ». En règle générale, on n'utilise JAMAIS le mot « Lorsque » dans une carte Magic, la seule exception étant l'expression Ne lancez ce sort / N'activez cette capacité que lorsque... D'un côté je ne t'en veux pas trop car tu es loin d'être le seul à faire cette erreur ; d'un autre côté, il doit s'agir d'une des fautes les plus courantes, et j'ai mal à mes CompRules à chaque fois que je la vois (car en plus d'être incorrecte, l'absence du mot « quand » entraîne de nombreuses complications au niveau des règles, faisant que ta carte ne serait même pas fonctionnelle).

  • Avec les dernières mises à jour des formulations, on ne dit plus « Quand vous lancez NOM_DE_LA_CARTE » mais « Quand vous lancez ce sort ».

  • Tu as écrit « détruisez la créature ciblée et créez ». Je pense qu'il faut plutôt mettre un point et commencer une nouvelle phrase.

  • Quand tu crées un jeton, il faut préciser sa couleur après sa F/E, et non avant.

  • Pourquoi Eldrazi a le droit à sa majuscule mais pas Horreur, les Horreurs n'en sont pas dignes, c'est ça ? :P

  • Il faut écrire « X étant » et non « avec X égal a ».

  • Dans Magic, on n'aime pas trop faire des sommes. Il n'y a que 7 cartes qui utilisent le mot « somme », dont 5 Unstable. Le point commun de ces cartes est d'ajouter une quantité inconnue de nombres ; ce qui n'est pas le cas de ta carte qui n'en ajoute que deux — la force et l'endurance de la créature détruite. Je pense qu'il faut donc mieux s'inspirer de la Phtisie, et écrire « X étant la force plus l'endurance ».

  • Quand tu écrits « créature détruite de cette manière », cela implique que si aucune créature n'est détruite de cette manière (parce qu'elle a régénéré peut-être), X n'est pas défini, et vaut donc 0. Je pense qu'il faut donc préciser « Si cette créature meurt de cette manière, créez un jeton de créature X/X », et ne plus écrire « créature détruite de cette manière » mais seulement « cette créature », comme sur la carte Kalitas, chef de sang des Ghet.

Pour la deuxième capacité, elle ne fait pas de sens en l'état actuel, car tu mentionnes « ce jeton », alors que l'on est en train de créer une flopée de jetons d'un coup ; il n'y a donc pas qu'un seul jeton. Le plus simple pour formuler ça correctement est de s'inspirer de la Deuxième récolte : « Pour chaque créature Eldrazi que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté que ce jeton n'est pas légendaire si la créature est légendaire. » Ainsi, en mettant « Pour chaque » en tête de phrase, on effectue les copies tour à tour, et on peut donc préciser à chaque fois que la copie n'est pas légendaire ; alors que dans ta formulation, tu crées d'abord toutes les copies simultanément, et il devient alors compliqué de dire que chaque copie n'est pas légendaire si la créature qu'elle copie est légendaire.

Finalement, si on enlève le fait que la première capacité se déclenche quand on lance le sort (ce qui me semble être la bonne façon de faire), les mêmes remarques s'appliquent, et le texte complet de ta carte devient :
Formulation :
Détruisez la créature ciblée. Si cette créature meurt de cette manière, créez un jeton de créature X/X incolore Eldrazi et Horreur avec le piétinement, X étant la force plus l'endurance de cette créature. Ensuite, pour chaque créature Eldrazi que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté que ce jeton n'est pas légendaire si la créature est légendaire.

J'ai rajouté un "Ensuite" pour que ce soit clair que le jeton X/X créé est également copié (comme sur la Leçon tragique ou sur les Caprices des Moires)
Si tu tiens malgré tout à faire que la création du jeton X/X se fasse quand on lance le sort :
Formulation :
Quand vous lancez ce sort, détruisez la créature ciblée. Si cette créature meurt de cette manière, créez un jeton de créature X/X incolore Eldrazi et Horreur avec le piétinement, X étant la force plus l'endurance de cette créature.
Pour chaque créature Eldrazi que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté que ce jeton n'est pas légendaire si la créature est légendaire.

1 réponse(s)
Nobody18046 (-1 points)
Le 30/07/2018

Salut Pit, et merci pour cette montagne bien détaillée, je m'en servirai pour mes prochaines FCs, et je l'utiliserai dès demain pour corriger celle-ci!

Pour répondre à ta question, le fait de découper le sort en deux (une partie au lancement et l'autre à la résolution) est volontaire, car je voulais que le premier bout montre l'influence « passive » d'Emrakul (à savoir transformer les formes de vie proches en monstres), avant même qu'elle ne soit vraiment active (nous mettre des millions de tokens dans la face, en gros).

J'espère que ça t'éclaire, et merci encore pour tes informations!

poulpi (427 points)
Le 29/07/2018

je trouve que c'est très puissant voir même trop. Mais si l'on tien compte du fait que ça coûte 9, que c'est coloré mais qu'en plus eldrazi est injouable en compétitif ( à ma connaissance toujours ) donc c'est immonde entre pote mais que ça ne sera jamais ban

3 réponse(s)
Drark Onogard (10553 points)
Le 29/07/2018

C'est pas comme si un deck Eldrazi Tron était arrivé deuxième en Modern à la SCG Modern Open Indianapolis. Mais la couleur est cependant un défaut pour un deck compétitif.

poulpi (427 points)
Le 29/07/2018

C'est pour cela que j'ai précisé À MA CONNAISSANCE.

Nobody18046 (-1 points)
Le 30/07/2018

Après, le but de la carte n'est pas de rentrer dans des listes de compétitif, du coup j'ai pris les couleurs selon les effets (destruction + plein de jetons ).

Drark Onogard (10553 points)
Le 29/07/2018

"Créez". Merci.

Sinon, cela montre bien la prolifération emrakulienne qui rend des êtres plus puissants, et est assez marrant. J'hésite à dire si c'est trop puissant, car d'un côté, ça demande tout de même de jouer ces deux couleurs... Si le coût était plus coloré, je serais sûr que c'est bien équilibré. Parce qu'en l'état, même copier nos petits Eldrazi et Scion et Eldrazi et Engeance est très puissant à mes yeux.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10
1 réponse(s)
Nobody18046 (-1 points)
Le 30/07/2018

OH! Je ne mérite pas d'aller en L après une faute aussi ignoooooooble!!!
Bref, je vais corriger ça demain (ou peut-être ce soir).

Vous aussi, louez son œuvre !


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