Comme s'il en pleuvait... - Magic the Gathering

Comme s'il en pleuvait...

Comme s'il en pleuvait...

Le défi est de créer des dragons en accord avec la nouvelle extension. Alors, autant aller tout de suite à la source… À savoir ces fameuses tempêtes. « Les dragons émergent des tempêtes déjà dével...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest

Le défi est de créer des dragons en accord avec la nouvelle extension. Alors, autant aller tout de suite à la source… À savoir ces fameuses tempêtes. « Les dragons émergent des tempêtes déjà dével...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par Lokigna7
2685 | Louanges 5

Cet élément fait partie du Funcards Contest : Lézards volants

Le défi est de créer des dragons en accord avec la nouvelle extension. Alors, autant aller tout de suite à la source... À savoir ces fameuses tempêtes.

« Les dragons émergent des tempêtes déjà développés et affamés » nous dit la carte descente des dragons

Bon, il y avait aussi la volonté de faire une carte dragon, avec des illustrations de dragons, sans prendre les dragons... Tordu, je sais

Après un petit bidouillage avec des jetons, je suis arrivé à une autre option. Description :

Nom : Tempête d'Ugin... Je voulais la référence directe au père des dragons de Takir, même si la carte tempête draconique impose un autre nom.

Coût : Variable, mais comme la plupart des dragons de Tarkir ont environ 6 de coût la carte ne sera pas rentable à moins de 12 de coût de lancement. Sauf évidemment à la jouer à faible coût et à augmenter les marqueurs artificiellement.
Le coût est donc élevé, mais pour un dragon gratuit par tour, ce n'est pas dégénéré !

Type et rareté: Alors là, j'ai hésité et suivi mon feeling. Enchantement, cela me semblait aller de soi pour un phénomène comme une tempête. Mais pourquoi légendaire ? Pourquoi mythique ? Un peu pour la storyline... Cette tempête est le commencement de tout. Y ajouter le sous-type dragon était intéressant pour rentabiliser la carte : on peut a révéler pour payer les coût alternatifs proposés dans la nouvelle extension. Et la mécanique tribale est l'essence de la carte.

Effets : X marqueurs : Je n'ai pas trouvé de meilleurs moyens que les marqueurs pour garder le x du coût en mémoire. J'aurais voulu... il y a trop de manière de bouibouiter les marqueurs... D'ailleurs, je serais curieux de vous lire sur la manière d'optimiser la carte dans un deck !

Exiler x cartes : Avec des deck fouille dans le coin, la mise au cimetière était inconcevable. Donc l'exil. Cela impose un tempo au deck : arrivant en late game, la carte doit gagner avant de vider la biblio. Faisable, mais quand même une pression. Quelques cartes jouables depuis l'exil peuvent être appréciées... J'ai juste peur des combos avec des effet « remettez en jeu les cartes exilées ce tour-ci » mais je ne connais pas assez magic pour me méfier des cartes. Si elles existent, elles condamnent aussitôt ma carte !

Au début de l'étape de fin, pour que même les dragons avec célérité puissent être géré. Une carte aussi forte doit laisser une chance à l'adversaire.


Equilibrée ? Sauf si on me sort une combo mortelle à laquelle je n'avais pas pensé, je dirais plutôt oui. Ce genre de carte, trop coûteuse pour être rentable à moins de construire son jeu autour, ne ferait pas de grande percée. Une mythique qui me fait un peu rêver, mais qui n'est pas forcément très jouable. Mais qu'en pensez-vous ?

Alors c'était comment ?

     
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Roldaïce (171 points)
Le 24/03/2015

Tout d'abord, bravo pour ta carte, que trouve bien pensée, donnant corps à l'élément de storyline de Dragons of Tarkir concernant l'apparition magique des dragons, ce que tu expliques bien dans ton commentaire détaillé.
Je te fais plein de remarques que j'espère constructives, ne les prends pas mal !

Amateur de jeux tribaux, je trouve le concept de ta carte très intéressant, mais je regrette que du fait de la storyline tu aies fixé le type de créature sur dragon : cela aurait pu être intéressant de le laisser libre (comme pour Portail de Belfe ou Porte des Destinées). J'imagine les possibilités avec "gobelin", "elfe", "soldat" ou "zombie", hmmm !

Car comme tu le dis dans ton commentaire, il y a peu de dragons en dessous de 6 de CCM, ce qui oblige à dépenser 12 manas pour lancer ta Tempête d'Ugin. Cela tend à devenir moins vrai avec la dernière extension, qui apporte des dragons puissants à 5 manas, mais cela donne tout de même 10 manas pour lancer la Tempête (sauf ajout de charges extérieur par le merveilleusement polyvalent Conduit d'alimentation, Chambre de génèse ou autre).
Et en général, on attend d'un sort de CCM 10 ou 12 qu'il produise un effet puissant et immédiat. Ici, la Tempête d'Ugin exile des cartes au début de ton entretien suivant son arrivée, puis pose (sauf malchance répétée) une créature à la fin de ton tour suivant : long, très long, trop long (trouvez la référence ciné !). Car tu t'es mis "full tap" sur tout un tour, en pure perte s'il arrive quoi que ce soit à ton enchantement (une petite capa défense talismanique ou indestructible aurait été la bienvenue). Full tap sur 10 ou 12 manas, cela implique que la partie est très avancée, et il y a donc de gros risques que ton adversaire mette ce moment de faiblesse à profit, sauf si tu es déjà en position de force, auquel cas la Tempête n'est pas vraiment nécessaire...

Lokigna7 a dit :
Au début de l'étape de fin, pour que même les dragons avec célérité puissent être gérés. Une carte aussi forte doit laisser une chance à l'adversaire.

Je crois que tu pousses les scrupules un peu trop loin ! Insurrection ne coûte "que" 8 manas et ne laisse pas grande chance à l'adversaire / aux adversaires si elle se résout, à part Brouillard et consorts.

Avec un type de créature libre, outre la liberté de deckbuilding, le coût de Tempête d'Ugin pourrait être plus variable. Fixée sur dragon, tu pouvais aussi bien fixer le CCM, et ne pas limiter le coût du dragon posé.

Au sujet de ta crainte d'abus de la carte du fait de l'exil, rassure-toi, à part Élémental de tourbillon, Griffon de brumecreux, et Extraction de l'éternité, les cartes ne reviennent de l'exil que du fait de capacités des cartes qui les ont exilées (Brèche dimensionnelle, Cercle de l'oubli, Prêtresse bannisseuse, etc.), sauf erreur de ma part. Et donc pas de manière massive, en tout cas pour l'instant.

Visuellement, ton cadrage est très original, je n'avais même pas prêté attention à cette partie du dessin, et le détail illustre bien les tempêtes magiques dont tu parles.

En revanche, il y a un problème au niveau du bord de carte. Je sais qu'Ugin est le maître de la magie incolore, et qu'il ait créé un enchantement incolore est donc tout à fait logique. Mais dans ce cas, tu aurais dû utiliser un contour de carte incolore (Conscription eldrazi), pas artefact.

Avoir mis le sous-type "dragon" ajoute de la cohérence à ta carte, mais dans ce cas, il faut y ajouter le type "tribal" (Feu de goudron, Âpre fleur, Lignification, etc.)

Et une dernière chose : avec la formulation de ta troisième capacité, tu peux récupérer une carte de dragon exilée possédée par un adversaire. Est-ce voulu de ta part ?
Sinon, je pense qu'il faudrait la formuler ainsi : "vous pouvez mettre sur le CdB une carte de dragon de coût converti X ou moins parmi les cartes en exil que vous possédez."

Voilà, Lokigna7, ces quelques remarques sur une carte que j'aime néanmoins beaucoup !

Edité 3 fois, dernière édition par Roldaïce le 24/03/2015

1 réponse(s)
Lokigna7 (58 points)
Le 24/03/2015

Roldaïce a dit :
Je te fais plein de remarques que j'espère constructives, ne les prends pas mal !
Surtout pas! Je te remercie du temps passé sur ma carte. Je trouve qu'il manque l'aspect vraiment critique sur les cartes proposées... Je ne suis pas game designer chez Wizbro, humble, je sais que j'ai du chemin à parcourir.
pour te répondre:
1) je ne connaissais pas le type tribal (j'ai fait un long arrêt de jeu à l'époque Lorwynn)
2) je n'ai pas du tout pensé aux dragons exilés par l'adversaire. ça ne m'a pas effleuré un instant que cela soit possible!
3) je n'ai pas trouvé sur FCM le bord incolore, je me suis rabattu sur le bord artefact par dépit! Je bricole!
4) C'est surtout ta remarque
Roldaïce a dit :
Avec un type de créature libre, outre la liberté de deckbuilding, le coût de Tempête d'Ugin pourrait être plus variable. Fixée sur dragon, tu pouvais aussi bien fixer le CCM, et ne pas limiter le coût du dragon posé.
qui me fait réfléchir... Oui, pourquoi pas ouvrir la carte à n'importe quel type de créature qui devient dès lors un super outil passe partout...

MERCI Roldaïce pour ton long et riche commentaire!

gaborzak (2742 points)
Le 24/03/2015

l'idée peut être fun mais difficilement jouable. Je m'explique.
c'est cher à mon sens. En effet, les dragons jouables et intéressants ont un ccm de 5 ou plus. En dessous, c'est assez limité...
Donc ici tu as un sort qui nécessite au moins 10 manas pour être rentable et faire rentrer un ou des thons dignes de ce nom. Pour ce prix, tu as des gros spoiler bien plus rentables à mettre.
Une suggestion possible : pour le ccm.
ça fait pour des dragons à 5 de ccm, et pour les dragons à 6. ça me semble mieux.
sinon, c'est dommage de ne pas voir un dragon dans l'image pour une invocation de dragon...

1 réponse(s)
Lokigna7 (58 points)
Le 24/03/2015

On le voit! J'ai coupé ma carte exprès pour avoir la tempête, mais aussi le corps/queue que l'on aperçoit...

D'accord avec ton com', la carte est trop chère... (C'est voulu! C'est la tempête originelle de Tarkir, quoi... ) Mais comme tu dis, si je devais construire un deck à thème dragon, je ne prendrais pas cette carte comme premier choix!

merci de tes remarques bien venues...

Lokigna7 (58 points)
Le 23/03/2015

AH! Je suis vénère: J'ai oublié de composer un texte d'ambiance, mais bien plus grave: je n'ai pas mentionné l'artiste!! Honte sur moi!

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Voici les Cadet impatients
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Fournaise vivante ! Arc galvanique !
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—Air des Cadets du Maître d'armes, couplet 4

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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