[FCC] Boucher humain de Providence - Magic the Gathering

[FCC] Boucher humain de Providence

[FCC] Boucher humain de Providence

Après une matinée d'hésitation voilà ma participation au FCC Coin. Mesdames et messieurs, retenez vos hauts-le-cœur, voilà le Boucher humain de Providence. Je suis parti sur la combinaison Wedge...

  Carte réelle jouable / Créature / Funcard Contest

Après une matinée d'hésitation voilà ma participation au FCC Coin. Mesdames et messieurs, retenez vos hauts-le-cœur, voilà le Boucher humain de Providence. Je suis parti sur la combinaison Wedge...

  Carte réelle jouable / Créature / Funcard Contest



Funcards

le , par -4L-
2557 | Louanges 11

Cet élément fait partie du Funcards Contest : Coin !

Après une matinée d'hésitation voilà ma participation au FCC Coin.

Mesdames et messieurs, retenez vos hauts-le-cœur, voilà le Boucher humain de Providence.

Je suis parti sur la combinaison Wedge des Mardus. Mais plutôt que de partir sur une carte tricolore, j'ai préféré profiter de la proposition portée par les exemple de l'Ordavolien et du Disciple de l'Orda, légèrement modifié pour coller au sujet.
Je présente donc une créature monochrome possédant deux capas activées de couleurs différentes.

Voici la carte justifiée en détail :

Pour WBR on a une 1/2. Pas folichon donc. Celle-ci est uniquement noire ! Fait de règle étrange étant donné les trois couleurs de sont coût, mais le noir représente bien l'horreur du personnage (un boucher humain quoi). Le type est unique, j'ai pris pour exemple les Cannibales du village d'Innistrad.
Pour la petite anecdote, Providence est le village où vivait l'écrivain Lovecraft. Je voulais faire un petit clin d'oeil à ce génie de la littérature d'horreur. De plus, l'illustration que j'ai choisie me rappel l'ambiance de ses nouvelles (hors cthulhu, nyarla et cie).
Et pour la petite histoire, ce boucher parcours les rues de Providence à la recherche de sans-abris à tuer. Il ramène leurs corps dans sa chambre froide et les découpes afin de les servir aux villageois comme de vulgaires pièces de porc (la chair humaine étant très proche de celle de nos chers porcin). Il ne s'est jamais fait prendre et est très habile avec un couteau, d'où ses deux capas.

Bref, passons à ces dernières :
La première permet pour 1W de "blinker" monsieur. Je justifie ça par le fait que ce génie du crime trouvera le moment propice pour s'éclipser à chaque fois que quelqu'un est sur le point de le surprendre. Il quittera alors la ville (-> exile) pour quelques temps avant de revenir une fois que les choses se sont calmées (-> retour). Il ne peut cependant s'organiser que lorsqu'il reprend ses esprits et réfléchi (calme -> blanc).

La deuxième permet pour 1R de booster notre meurtrier de +2/+0 et de leur faire se battre contre la créature ciblée. La raison est que quand il est pris d'un coup de folie (folie -> rouge), il s'arme de son meilleur couteau (-> +2/+0) et part chercher sa prochaine victime (-> il se bat).

Enfin la dernière capa est déclenchée. Elle stipule que lorsqu'une créature blessée par le boucher meurt, chaque joueur gagne 2pdv. Je justifie cela par le fait que notre psychopathe sert ses victimes aux villageois après les avoir découpées (donc à tout le monde).

Voilà, j'espère que l'idée vous plaira ! (et j'espère accessoirement ne pas être hors sujet)

PS: Eh thorgor, t'as vu ma pastille ? :D

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

11 Louange(s) chantée(s) en coeur


moonblood (112 points)
Le 29/08/2014

Yop, je me joins rapidement au débat. Je trouve aussi que notifier les petites erreurs, c'est objectif et constructif même si ça peut rebuter au début. Sinon on peut simplement se contenter de dire : "la carte est pourrie", mettre une sale note, et la personne ne pourra jamais s'améliorer... tout est aussi dans le ton de l'écriture, même si sur internet c'est pas forcément facile de faire passer tout ce que l'on souhaite avec des mots.

Pour en revenir à ta carte, difficile d'en rajouter, quasiment tout a été abordé. Le fait qu'il y ait plusieurs capacités qui modifient la couleur de la carte pour coller à l'historique, moi je trouve ça cool. Comme les autres, je pense qu'avoir mis un Coût de mana tricolore pour rentrer plus facilement sur thème rend la carte un brin incohérente et je pense que mettre comme tu viens de le proposer serait plus adapté.

L'illustration ne me choque pas (merci Dexter), un boucher reste un boucher !
Au vu des capacités, je pense que la carte aurait due être plutôt rare au lieu d'unco, le seul truc gênant c'est ce minuscule 1/2 que j'aurais mis du coup plutôt 1/3.

Malgré quelques petits défauts, la carte est originale et assez inattendue, bon boulot.

-4L- :
" - Bonjour monsieur le boucher, je viens vous demander la main de votre fille.
- Pas de problème, vous la voulez entière ou en trancheS ?"


Excellent, ça rajouterait bien à l'ambiance de la carte !

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

Edité 1 fois, dernière édition par moonblood le 29/08/2014

1 réponse(s)
-4L- (126 points)
Le 30/08/2014

Haha, on est plus à un S près
Et puis rien ne l'empèche de ne lui mettre qu'une tranche ! (mauvaise foi...)

Pour le 1/3, j'ai hésité aussi, mais je ne l'ai pas mis pour cause de réalisme. Vous avez vu le boucher ? Il serait 3/3 avec sa capa rouge, je trouvait ça un peu gros. ^^

Thorgor (66666 points)
Le 27/08/2014

Ouais, je vois bien l'indicateur de couleur, mais tu ne comprends visiblement pas à quoi il sert puisque tu as rajouté une capacité de définition de caractéristique qui le rend inutile. S'ils ont ajouté des indicateurs de couleur sur les cartes, c'est justement pour ne plus avoir besoin d'écrire "[cette carte] est [couleur]." dessus.

D'ailleurs, le fait de rendre mono-colore une carte qui a trois couleurs dans son coût de mana me paraît très artificiel et donne vraiment l'impression de n'avoir été fait que pour respecter la lettre du sujet du FCC.

Les changements de couleur ne servent mécaniquement effectivement pas à grand chose à part à affaiblir la carte quand elle utilise ses capacités (être noir est en général un avantage, parce que Lame du destin & cie) mais pour le fluff, pourquoi pas.

La carte manque-t-elle de patate ? Je ne pense pas, elle permet quand même de tuer une petite créature utilitaire (jusqu'à 3 d'endurance, je ne sais pas pourquoi vous parlez de 1/4) par tour (y compris ceux de l'adversaire) pour seulement 2 manas, ce qui peut faire une lance calcinante gratuite par tour si la situation s'y prête. Ce genre de créature est souvent très forte en limité. La capa de flicker est juste un bonus pour la protection. Il peut aussi se suicider pour tuer une 6/3, par exemple, c'est une option non négligeable.
Là où ça devient potentiellement fort c'est en association avec d'autres cartes : s'il devient pote avec un Ange de l'égide, il peut faire énormément de dégâts aux créatures par tour (3 pour , 8 pour , 15 pour )
est un coût de mana vraiment difficile à sortir ceci dit, et pour des coût comparable on a des choses comme Thrinax bourgeonnant qui sont en général plus bêtement bourrins et efficaces, mais pour juste ça serait abusé dans l'autre sens. Moi je la mettrais plutôt à .

Personnellement, je n'ai rien contre l'image, ça me paraît convenir à un Boucher humain.

Il y a des gros problèmes de compression sur l'image et la zone autour de l'indicateur de couleur est particulièrement floue. Le nom de la carte est aussi très écrasé horizontalement, il manque l'accent sur le "À", et on dit normalement "des blessures du Boucher" et pas "des blessures par le Boucher" (Loup putride)

Aussi, je ne suis pas sûr que l'effet qui le rend blanc fonctionne comme prévu. A mon avis, il sera blanc uniquement dans la zone d'exil, puisque c'est là qu'il sera quand l'effet sera appliqué.

Edité 1 fois, dernière édition par Thorgor le 27/08/2014

5 réponse(s)
-4L- (126 points)
Le 27/08/2014

L'indicatueur je l'ai rajouté à l'arrache en repensant à ton commentaire de l'autre fois. Il n'y avais rien de très sérieux là-dedans, d'où le clin d'oeil à la fin de la description.

Pour le mono colore, oui, tu es dans le vrai. Le coût de mana initial était de . Après je trouvais sympa de jouer sur les couleurs de la carte, c'est pour ça que je lui ai mis ces effets là. Apparemment je suis le seul à trouver ça intéressant. Pour moi c'est quelque chose de sous-exploité à Magic, dommage que vous le condamniez dès le premier regard.

Après chacun son avis, je respecte les vôtres.

Mais si je peux me permettre une réflexion, je vous trouve (par "vous" j'entends les habitués de la SMF) un peu froid sur les critiques. Je ne dis pas ça (que) pour moi, je prend bien les critiques et celles-ci sont loin d'être assassines, mais pour tous les "nouveaux" joueurs cherchant à s'intégrer aux FCC entres autres. Entre vous vous savez surement vous comprendre, mais de l'extérieur j'ai pu trouver certaines de vos remarques blessantes pour certains Funcardeurs. Si l'objectif des FCC est de produire un contenu de strict qualité, je n'ai rien à y faire, mais si on garde le coter "fun", je penses qu'on devrait moins attacher d'importance à l'aspect plutôt qu'à l'idée et l'intention (encore une fois je ne suis pas le premier touché).
J'ai voulu m'essayé aussi à la notation de funcard mais j'ai vite regretté... ça ne rime à rien pour moi. Je ne penses pas forcement voter pour celui a qui j'ai mis la meilleure note (je ne me prononce pas, je sais pas pour qui, vraiment).

Bon j'arrête mon pavé là, merci si vous le lisez.
Je ne dénigre ni votre implication ni votre bonne volonté, simplement votre manière d'aborder les choses.

Thorgor (66666 points)
Le 27/08/2014

Les erreurs, c'est quelque chose d'objectif. On les relève parce que c'est facile à faire et que ça peut t'aider à ne pas les reproduire la fois suivante. L'équilibrage c'est plus compliqué mais ça vaut le coup d'en discuter parce qu'il y a quand même des références sur lesquelles s'appuyer. Le reste, c'est très subjectif et ça se résume vite par un "j'aime bien l'idée". Il y a souvent plus à dire sur ce qui ne va pas que sur ce qui va. Il y a aussi qu'au bout d'un moment à voir défiler un grand nombre de FC, la capacité d'émerveillement s'émousse : les petits nouveaux sont probablement capables de commentaires plus passionnés et moins cliniques que les miens, chacun sa spécialité

En l'occurrence, je trouve qu'à quelques petites erreurs de réalisation près tu as plutôt bien mené à terme ton idée de départ, qui est d'ailleurs intéressante. Je trouve juste un peu dommage de l'avoir fait entrer au chausse-pied dans le FCC, je pense qu'elle serait mieux pour ou .

Pour le changement de couleur, là c'est toi qui fait un peu vite notre procès je trouve. Quand on dit que ça n'a pas grand impact sur le jeu, c'est une observation qui se base sur l'historique de Magic : je pense qu'il y a eu très peu de gens qui ont joué Roussissement pour changer la couleur d'une créature (ou qui l'ont joué tout court d'ailleurs), les voiles (Voile de pureté, etc.) sont considérés comme faisant partie des cartes les plus inutiles du jeu, et le changement de couleur du Bâtard sauvage est la partie la plus anecdotique de sa capacité.) Le fait est qu'il y a relativement peu de cartes qui s'intéressent à la couleur des créatures (y en a, notamment la plupart de celles qui utilisent la protection, mais pas beaucoup), du coup les changements de couleurs ne sont pas très impactant en termes de gameplay et sont souvent plus là pour le fluff qu'autre chose (Roussissement en est un très bon exemple d'ailleurs.)
A mon avis, ça ne dessert pas la carte et c'est même plutôt cohérent une fois qu'on a lu ton explication, mais si j'ouvre cette carte dans un booster, ce n'est cet aspect que je regarderai pour savoir si j'ai envie de la jouer ou non. Ça importe un petit plus à l'ambiance de la carte mais ce n'est, en tout cas pour moi, pas déterminant.

-4L- (126 points)
Le 27/08/2014

Ah, mais quand je disais que je n'était pas le premier concerné, c'est vrai. Je ne cherche pas à défendre ma carte, je participe que pour le lolz.
Et toute vos remarques (jusqu'ici) je les trouve fondées ET utiles, je parle juste de froideur

Pour ma remarque sur la condamnation du changement de couleur, je ne parlais que du fait que vous vous arrêtiez sur l'utilité par rapport à l'état actuel de magic, justement (ce qui en tout objectivité rend la capa effectivement anecdotique).

Mais y'a aucun mal de fait. Je ne me sent pas offensé (le pourrais-je ?) et je ne pense pas que quiconque ai fait de dépression à la lecture de vos commentaires, je tâchais juste à vous le faire remarquer au cas où cette froideur ce soit pas désirée (ce qui, je le penses, est le cas ?).

Yamaël (2123 points)
Le 27/08/2014

Je pense aussi que plus on critique de FCs plus on a tendance à relever les imperfections et à s'attarder dessus. Ce n'est pas par condescendance du tout, au contraire. Je pense que Thorgor comme d'autres dont je fais partie avons surtout en tête la qualité du contenu offert sur le site. De plus, chaque funcardeur devrait se sentir tenu de défendre ses cartes plutôt que de dire "ciao"... C'est souvent suffisant pour dissiper les malentendus et ça permet de s'améliorer.
Après, c'est vrai que pour ma part j'ai été un peu méchant dans mon com' car la carte me paraissait faible, si je devais noter les FCs uniquement sur leur côté RP, ta carte serait sur le podium, si ça peut te remonter le moral. Un ami à moi que j'avais invité à poster sur le site n'est jamais revenu après n'avoir reçu que des commentaires sur le copyright et le SE de sa carte, je le comprend, je dois dire.
D'ailleurs, je dois aussi dire que je commente souvent à chaud, et il m'arrive de continuer à penser aux FCs des autres pendant la journée, dont la tienne, par exemple, et de revenir sur un commentaire, mais souvent, j'ai la flemme.

Sinon, pour ce qui est de l'équilibrage, je mettrais le CCM à . Comme l'a dit Thorgor, on dirait vraiment que le coût actuel sert juste à rentrer dans les règles du FCC (je te le reproche pas). Sa dernière capa devrait être 1, Exilez une carte de créature d'un cimetière: Chaque joueur gagne 2 pvs. Ca représenterait le fait que l'adverse mange la bouffe du boucher contre son gré et ça le rendrait doublement plus fort (exile + gain de vie quand tu veux).
Pour la capa rouge, comme j'ai dit, un boust qui bousterait l'endurance rendrait aussi le carte plus forte, mais ce ne serait peut-être pas plus dans l'idée par contre. Enfin, je ne suis pas d'accord avec la capa , "faire l'innocent", ce n'est pas l'être, donc payer , OK, mais devenir blanc, non...

Bon voilà, gropavé, j'arrête là.

-4L- (126 points)
Le 27/08/2014

Je vais faire un petit bilan de la carte si je devais la refaire, compte-tenu de vos remarques. Dites-moi si je suis dans le bon :

Boucher humain de Providence (je tiens au coût uniquement coloré)

: Exilez le Boucher humain de Providence. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

: Le Boucher humain de Providence gagne +2/+0 puis se bat contre une autre créature ciblée créature ciblée.

A chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Boucher humain de Providence ce tour-ci meurt, vous pouvez payer et exiler cette carte. Si vous faites ainsi chaque joueur gagne 2 points de vie. (petit compromis entre mon idée et la tienne, je préfère qu'il ne serve que ses victimes)

Il resterait même un peu de place pour un TA.
Genre :
" - Bonjour monsieur le boucher, je viens vous demander la main de votre fille.
- Pas de problème, vous la voulez entière ou en tranche ?"

Yamaël (2123 points)
Le 26/08/2014

Le problème que je vois c'est que sa capa ne lui permet de tuer que des 1/4 au maximum, sinon il meurt... A partir de là, je ne vois pas l'intérêt de pouvoir blinker une créature aussi faible. Le reste des capas est également inutile du coup. Donc, bravo pour avoir cherché à funcarder ce personnage de Lovercraft en pensant à tous les détails, mais pour moi c'est injouable. Tu me diras qu'on peut le bouster pour le rendre utile, mais ça complique un peu les choses pour une carte sensée se suffire à elle-même (enfin je suppose). En fait, la plupart des capas n'ont pas de raison d'être si ce n'est d'être fidèle à ton interprétation du personnage... Pourquoi il est noir et devient blanc ou rouge? A quoi ça sert? Pour moi ça prend surtout de la place sur la carte pour un peu rien.
Même niveau ambiance et tout, c'est pas vraiment super logique... Quitter la ville le rend ? Mouais... Les assassins ne se "battent" pas à Magic, en général.

Bref, désolé d'être un peu méchant, mais je ne vois pas l'intérêt de mettre cette carte dans un deck! Ou quelque chose m'échappe. Enfin, encore une fois, on peut voir que tu as longuement réfléchi aux différents aspects du personnage, ce qui mérite des points.

Originalité : 9/10 Qualité : 6/10 Fun : 5/10
2 réponse(s)
-4L- (126 points)
Le 26/08/2014

Si tu le permet, je vais défendre le pourquoi de mes capacités.
Déjà oui, c'était pour coller au personnage, mais je l'ai inventé de toute pièce. Je n'ai pas lu tout Lovecraft mais à ma connaissance il n'a pas écrit de personnage comme celui-là (bien qu'il aurait pu).

Maintenant les capas.
Je ne le trouve absolument pas faible du tout ! Au contraire, je me demande même si il n'est pas trop fort pour une uncommune. Je m'explique :
Le blink n'est pas là pour rien, il permet de sauver notre créature de pratiquement toutes les menaces à la simple condition d'avoir deux manas en pool. Pour la couleur blanc, mon explication me semble correct. Ce n'est pas un assassin mais un fou, un taré, un psychopathe, tout ce que tu veux, mais rien de réfléchi. Les seuls moment de lucidité qu'il peut avoir c'est quand il ressent le besoin de jouer les innocents. Et un innocent c'est pas noir... c'est blanc !
Après, je t'accorde que dans l'état actuel de magique, c'est changements ne sont pas très utiles dans le jeu. Mais il permet tout de même quelques interactions. Et puis selon moi justement il n'y a pas assez de jeu sur les couleurs des cartes. Bref, je ne penses pas que ce point-ci mérite un si sévère jugement.

Pour la seconde capacité, je ne sais pas ce qu'il te faut^^
Je trouve ça très fort, pas toi ? Il a la possibilité de tuer une 1/1, 1/2 etc par tour, c'est pas mal.
Même discours pour les couleurs sauf que rouge = folie.

Peux-tu me dire si je t'ai éclairé sur ce que j'ai voulu faire ?

Merci de ton com' en tout cas.

Yamaël (2123 points)
Le 26/08/2014

OK, donc ce n'est pas un personnage de Lovercraft en fait. Oui, je comprend bien tous les choix par rapport au personnage, mais je continue de croire que la plupart de ses capas ne servent quasiment à rien! Je veux dire, tu peux tuer une 1/4 par tout, OK, et après attaquer avec 4/1 en plus et éventuellement le blinker au besoin, c'est pas trop mal, ça vaudrait presque un assassin royal mais assassin royal a quitté les tables de jeu depuis bien longtemps. En Legends, ça aurait été une unco potable, ou si changer de couleur était vraiment utile, ça pourrait même être une rare.
Un boucher psychopathe qui tue des 1/4, c'est un tueur de chats, point.

OK, je vais être plus conciliant. En fait, il devrait gagner +1/+1 ou +2/+2 avec sa capa . MAIS... ça resterait trop gourmand en mana. Je vois que des gens jouent Obscur imposteur par exemple, c'est ce qui se rapproche le plus de ta carte (ta carte est très originale, c'est pas le problème), mais moi j'aime pas obscur imposteur, point.
A part le fait qu'il est gourmand pour ce qu'il fait et qu'il change de couleur, OK, il devrait coûter un truc style .

Et le fond de l'image... c'est de mauvais goût.

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L'auteur

-4L-
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