[EDH] - Ailelame "The Risen" - Magic the Gathering

[EDH] - Ailelame "The Risen"

[EDH] - Ailelame "The Risen"

{B}{R}Un EDH basé sur la puissance brute des dragons et leur commandant : Ailelame le ressuscité.{B}{R} Vous l'aurez donc compris, cet EDH est Rouge/Noir. 16 Tout d'abord, parlons de la compositi...

  Expert / Noir / Rouge / Vintage / Thème

{B}{R}Un EDH basé sur la puissance brute des dragons et leur commandant : Ailelame le ressuscité.{B}{R} Vous l'aurez donc compris, cet EDH est Rouge/Noir. 16 Tout d'abord, parlons de la compositi...

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Decks de Yoyaug

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Description

{B}{R}Un EDH basé sur la puissance brute des dragons et leur commandant : Ailelame le ressuscité.{B}{R} Vous l'aurez donc compris, cet EDH est Rouge/Noir. 16 Tout d'abord, parlons de la composition de ce deck, en commençant par un élément primordial lorsque l'on joue avec plus d'une couleur : la base de mana ! Les Terrains Globalement, dans ce deck nous avons trois grands types de terrains : - Les lands de bases, qui ici sont tous neigeux car l'un des dragon du deck (Dragon à ... Plus !
Un EDH basé sur la puissance brute des dragons et leur commandant : Ailelame le ressuscité.
Vous l'aurez donc compris, cet EDH est Rouge/Noir.

Construire

Tout d'abord, parlons de la composition de ce deck, en commençant par un élément primordial lorsque l'on joue avec plus d'une couleur : la base de mana !

Les Terrains


Globalement, dans ce deck nous avons trois grands types de terrains :
- Les lands de bases, qui ici sont tous neigeux car l'un des dragon du deck (Dragon à écailles de givre) en a besoin. Nous avons donc 12 lands neigeux de base, avec 6 de chaque.
- Les "bi-land", qui sont tous des lands produisants l'une ou l'autre des couleurs au choix. Ici je me suis attaché à prendre tous les lands présentant le moins de contraintes ou qui apporte un léger bonus/effet. Donc ici pas de porte de rakdos, mais au minimum une Cavernes du Sacrifice.
- Les autres, très variés, ce sont des terrains apportant de l'incolore, mais qui procure un effet redoutable (Forteresse de Wöhlrajh, Chemin du foyer, etc.).
Avec cette base de mana, je ne suis quasiment jamais ni en mana-death ni en color-death, ce qui est tout à fait souhaitable à magic en général ^^

Bref, passons ensuite sur la force de frappe du deck,

Les Créatures


Ici seuls les dragons sont acceptés ! Bon, en effet, deux exceptions sont présentes dans le deck... J'ai nommé la Proscrite maître-dragon et sont copain le Seigneur-dragon kargan. Même si ce sont de mignons et frèles humains, ils sont quand même bien thématiques ! L'une appel des dragons, et l'autre... devient... costaud comme un dragon ? ...
Bon passons sur les sauriens millénaires à présent !
Tout d'abord le chef, Ailelame le Ressuscité, qui est la pierre angulaire du deck et qui grâce à sa capa de retour d'un dragon du cimetière, sera bien souvent capable de renverser la vapeur dans une partie désavantageuse. Sa deuxième capa de boost des dragons venant ajouter un peu plus de pression. Le but n'est généralement pas de mettre directement 21 blessures avec Ailelame, mais de dégringoler les points de vie adverses avec une pluie frénétique de dragons survitaminés ! Si dans la bataille le chef arrive à passer ses 21 blessures tant mieux !
Ensuite les « petits-mais-costauds ». Ce sont les premiers vrais dragons à sortir de l'œuf grâce à leur faible CCM : le papa dragon (Fléau de Valkas), le dragon poison (Skithiryx, le Dragon du Fléau), le lézard électrique (Dragon au souffle de tempête) et le lézard grec (Dragon au souffle de tempête). Très puissants, polyvalents et rapide, ce sont des atouts précieux.
Ensuite les dragons lourds : Les autres quoi, tous redoutables (vaux mieux pour leur coût) avec notamment le super-pyroclasmique Dragon du bûcher et ses copains burn : Familier du tyran et Escouflenfer du Bogardân. Le dragon « fait-dodo »(Dragon à écailles de givre), le carrément très méchant dragon « fait gaffe ou j'appel mes potes » Escouflenfer d'Utvara, le "j'vais tout casser" Escouflenfer d'acier, les mangeurs d'artefacts (Escouflenfer tyran et Dragon fondeur de butin) ou encore le « j'veux mourir pleeeeeease ! » Kokusho, l'étoile du soir.
Individuellement ils sont très méchants, mais lorsqu'on les combine entre eux ou qu'Ailelame les réanime, c'est carrément désespérant !

C'est bien beau tout ça, mais pour nous assurer que le ciel est libre, il est nécessaire de faire un peu de ménage (et accessoirement de ne pas mourir à cause des sales petites créatures que l'adversaire va avoir l'outrecuidance de jouer).

Les sorts de gestion


Pour ça, rien de plus simple, utilisez notre nettoyant spécial : Damnation ! Mais si vous n'en trouvez plus, vous pouvez toujours utiliser notre gamme de spot removal avec notre très célèbre Terminaison, notre sympathique Droit à la gorge ou encore notre polyvalente Chute du Héros.
Vous avez toujours affaire à des taches récalcitrantes (indestructibles ou inciblables par exemple), qu'a cela ne tienne, vous avez également accès à notre game « Mwahaha », avec Zénith de Noirsoleil, Déluge toxique, Réduire les croyants au silence, Pyroclasme, Tremblement de lave, Mortiers de mizzium en surcharge ou Fatale glissade. Si toutefois rien de cela ne fonctionne, utilisez ce bon vieux Édit de Chaînes en simple ou en flashback, pour un résultat impeccable !
Pourquoi tant de violence me demanderons les plus pacifistes d'entre vous ? Et bien, il n'y a pas que ça leur répondrais-je !
Il y a aussi de gentil et mignons petits artefacts inoffensifs !
Parmi eux nous retrouverons des cailloux (Médaillon de jais et de Rubis), de jolies fleurs (Lotus doré et Floraison de lotus), une belle paire de bottes (Jambières d'éclair) et un ou deux bibelots comme Incubateur d'Urza et Dynamo thran.
Ces cartes apporteront une accélération bienvenue pour invoquer rapidement les lézards-volants.

Avec tout ça nous ajouterons quelques cartes « autres », qui procureront des avantages en cartes et/ou des effets ... rigolos ...

Les Autres


Les générateurs de CA : Arène phyrexiane, Passion pour l'antique, Chuchotements nocturnes ou encore Œil de l'esprit.
Les couteaux Suisse comme Précepteur diabolique et Orage des dragons
Les épines dans le pieds comme Aucune pitié et Douloureux dilemme
Et enfin les Planeswalker !
5 Aprenteurs viendront donc completer cet EDH, avec à la batterie Sarkhan le fou (effet ultime vraiment synergique) ! À la guitare Sorin Markov (très puissant avec son coup des 10 pv) ! À la basse Karn libéré (le mange-permanent) et au chant les sœurs Liliana !
Concernant les Liliana, je vous entend vous gausser devant le choix de la Liliana des Royaumes obscurs ! Alors, oui effectivement autant Liliana du voile est juste très forte partout et tout le temps, autant la deuxième est très peu jouée voir boudée... Mais très franchement, je suis toujours ravi de la sortir ! Elle rapporte facilement 2 ou 3 marais (dont Désolation et Crypte de sang) avant que l'adversaire ne réalise qu'il faille quand même s'en occuper, car même si elle n'apparaît pas très menaçante au début (surtout en EDH Rouge/Noir où les marais ne sont pas légion), le CA qu'elle génère et sa capa d'épuration de deck en font une vrai menace ! Bref, l'essayer c'est l'adopter
On s'étonnera peut être de l'absence du nouveau Sarkhan KtK, mais au final je ne le trouve pas si Op que ça... J'essayerai de lui trouver une place néanmoins... A voir...
Dernière chose, la présence de Dévorer les humbles n'est que temporaire, en attendant une nouvelle carte de l'édition à venir qui est juste parfaite pour ce deck : Crux of Fate ! N'hésitez pas à aller la voir pour vous en rendre compte !

J'attend maintenant les futurs dragons du bloc des Khans, car à mon avis, va y avoir du lourd ! Affaire à suivre
Voilà pour la partie construction ^^.


Jouer


Au niveau du jeu maintenant, je peux dire que ce deck sort bien ! Globalement ce deck est assez stable et permet d'essuyer de nombreux cas de jeu désavantageux... On gagne du temps, on cogne fort, puis très fort et enfin on gagne (dans l'idéal).
Les matchs-ups idéaux sont contre des decks utilisant beaucoup de créatures ou qui misent quasiment uniquement sur leur commander. La pluie d'anti-bête suffit généralement à neutraliser les plus belliqueux des jeux aggro (très rares) et midrange voir les ramp.
Là où ça devient plus délicat, c'est contre les jeux control... Les dragons étant alors attendus au tournant et la caverne des âmes ne sort pas toujours... Les anti-bêtes devenant alors des cartes mortes, les match-ups sont beaucoup plus dangereux... Dans ces cas de figure il faut patienter et frapper au bon moment, tout en faisant de notre mieux pour ne rien lâcher à l'adversaire !
Je n'ai cependant pas une grande expérience des tournois et les rares tests que je peux faire sont contre des jeux bien particuliers que j'affronte en boucle. Je sais au moins que contre Kaalia, Jeleva, Sharuum, Purphoros, Freyalise, Crânebruyère et Nahiri ça se passe très bien, mais je n'ai aucune idée de ce que ce deck pourrait donner contre les autres spoiler du format...

Déroulement d'une partie normale :
Classiquement, la main de départ doit se composer d'au moins 2 lands et un accélérateur ou 3 lands.
Je préfère supprimer de la main les sorts trop lourds (CCM>6), car elle reste trop longtemps en main, et rien n'empêche des les récuperer plus tard. Une fois la main construite, c'est partis !
D'abords jouer les lands qui arrivent en jeu engagés ! En effet, aucun sorts coutant 1, on va pas s'embetter Toujours garder le maraicage de Bokujo pour plus tard, car le cimetiere est souvent utilisé en EDH et il serait dommage de perdre un moyen d'éliminer définitivement une carte gênante par précipitation.
Règle une : si un "mana dork" donc un petit bonhomme type elfe de llanowar débarque, toujours le détruire ! C'est souvent payant ^^
Ensuite, il faut gagner du temps et un dragon fait vite son apparition. Dès que celui ci mord la poussière on en joue un autre ! L'adversaire à la pression et commence à oublier le commander, et là PAF ! Ailelame débarque et avec lui le plus méchant dragon du cim !
Je suis souvent obligé de jouer une ou deux fois ailelame avant de porter le coup de de grâce, mais la stratégie est payante

Ainsi j'en appel donc à votre sagesse sectateuresque afin que vous me disiez :
- Ce que vous pensez de ce deck
- Si vous pensez que performer avec (dans du petit tournoi hein ^^) serait possible
- et enfin, quoi changer ??? Comment l'améliorer ???
En tout cas merci de m'avoir lu jusqu'ici et surtout Gloire au Dark Mogwaï !!!

Yoyaug

#Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Expert
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (100)

Planeswalker(s) (5)
1Liliana des Royaumes obscursPlaneswalker légendaire : Liliana
1Liliana du voilePlaneswalker légendaire : Liliana
1Sorin Markov4Planeswalker légendaire : Sorin
1Karn libéré6Planeswalker légendaire : Karn
1Sarkhan le Fou7Planeswalker légendaire : Sarkhan
Créature(s) (19)
1Escouflenfer d'acier5/5Créature-artefact : dragon
1Kokusho, l'étoile du soir5/5Créature légendaire : dragon et esprit
1Skithiryx, le Dragon du Fléau4/4Créature légendaire : phyrexian et dragon et squelette
1Dragon à écailles de givre5/5Créature neigeuse : dragon
1Dragon au souffle de tempête4/4Créature : dragon
1Dragon chargé au mana5/5Créature : dragon
1Dragon de Tertrépine7/5Créature : dragon
1Dragon du bûcher6/6Créature : dragon
1Dragon fondeur de butin5/5Créature : dragon
1Escouflenfer d'Utvara6/6Créature : dragon
1Escouflenfer du Bogardân5/5Créature : dragon
1Escouflenfer foudregueule5/5Créature : dragon
1Escouflenfer tyran6/5Créature : dragon
1Familier du tyran5/5Créature : dragon
1Fléau de Valkas4/4Créature : dragon
1Fléau du trône5/5Créature : dragon
1Proscrite maître-dragon1/1Créature : humain et shamane
1Seigneur-dragon kargan2/2Créature : humain et guerrier
1Ailelame le Ressuscité4/4Créature légendaire : zombie et dragon
Rituel(s) (17)
1Chuchotements nocturnesRituel
1DamnationRituel
1Décret de souffranceRituel
1Déluge toxiqueRituel
1Édit de ChaînesRituel
1Passion pour l'antiqueRituel
1Précepteur diaboliqueRituel
1Saisie des penséesRituel
1Zénith de NoirsoleilRituel
1~Hymne à TourachRituel
1Bûcher des damnésRituel
1Fureur des dieuxRituel
1Mortiers de mizziumRituel
1Orage des dragonsRituel
1PyroclasmeRituel
1Retour de RakdosRituel
1Vrille d'effroiRituel
Éphémère(s) (11)
1Affliction malveillanteÉphémère
1Chute du hérosÉphémère
1Déliquescence soudaineÉphémère
1Dévorer les humblesÉphémère
1DislocationÉphémère
1Droit à la gorgeÉphémère
1Fatale glissadeÉphémère
1Réduire les croyants au silenceÉphémère
1Victime de la nuitÉphémère
1Tremblement de laveÉphémère
1TerminaisonÉphémère
Enchantement(s) (4)
1Arène phyrexianeEnchantement
1Aucune pitiéEnchantement
1Douloureux dilemmeEnchantement
1Creuset de feuEnchantement
Artefact(s) (9)
1Dynamo thranArtefact
1Floraison de lotusArtefact
1Incubateur d'UrzaArtefact
1Jambières d'éclairArtefact : équipement
1Lingot de sombracierArtefact
1Lotus doréArtefact
1Médaillon de jaisArtefact
1Médaillon de rubisArtefact
1Œil de l'espritArtefact
Terrain(s) (35)
1Bassin réfléchissantTerrain
1Cairns sculptésTerrain
1Carnarium de RakdosTerrain
1Caverne des âmesTerrain
1Cavernes du SacrificeTerrain
1Chemin du foyerTerrain
1Contreforts d'OmbresangTerrain
1Crypte de sangTerrain : marais et montagne
1DésolationTerrain : marais et montagne
1Étendues de GriffelaveTerrain
1Falaises de CoupenoireTerrain
1Fondrière sanguinolenteTerrain
1Forteresse de WöhlrajhTerrain légendaire
6Marais enneigéTerrain neigeux de base : marais
1Marécage de BojukaTerrain
6Montagne enneigéeTerrain neigeux de base : montagne
1MutecaveauTerrain
1Phare hermétiqueTerrain
1Pic souilléTerrain
1Shizo, la réserve de la mortTerrain légendaire
1Sommet du CrânedragonTerrain
1Sources sulfureusesTerrain
1Temple de la maliceTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Urborg, tombe de YaugzebulTerrain légendaire
Planeswalker(s) (5)
Créature(s) (19)
Rituel(s) (17)
Éphémère(s) (11)
Enchantement(s) (4)
Artefact(s) (9)
Terrain(s) (35)

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Yoyaug (28 points)
Le 23/12/2014

Salut,
Merci pour ces conseils

Zefty :
Je te conseille de jouer des sorts pour mettre tes dragons au cimetière avant de lancer ton général : pillage sans foi, Daretti, savant ferrailleur, hache d'éclairs, enterré vivant, entomb...
Et de la réanimation pour avoir un moyen de jouer un dragon très rapidement ou bien pour remplacer ton général s'il coûte trop cher : animation des morts, nécromancie, réanimation, déterrement...

En effet, j'avais essayer dans un premier temps une version plus réanimator. Le problème c'est que souvent je me trouvais bloqué car il me manquais soit le sort d'enterrement, soit le sort de réanim, soit... le dragon ^^ Du coup c'était souvent frustrant et ça ne rendait pas aussi bien que la version actuelle... ça manquait sûrement de Griselbrand
Bref, je n'étais pas ultra fan de la vesion réanimate... Donc je me suis dit tant pis, je vais payer les dragons au prix fort (en réduisant le coup quand même si possible ^^), et cacher Ailelame dans un coin jusqu'au moment fatidique !
Après je me demande s'il ne serait pas quand même intéressant de mettre juste entomb qui ferait un bon tuteur pour 1 mana... Je testerais

Zefty :
Et aussi si tu en as une, attaque furtive c'est fort dans ce genre de deck ^^
Je te conseille d'enlever Douloureux dilemme, Orage des dragons, Creuset de feu qui sont assez cher pour mettre plus de terrains, vu que tu cherches à lancer des sorts à 5 manas et plus.

Pour le coup je suis bien d'accords, Attaque furtive est excellent ! Et globalement creuset n'est pas très efficace, l'orage ne sort quasiment jamais (et encore moins avec Déluge ). Le dilemme, j'aime bien, l'adversaire fait souvent la tête, mais au final lui non plus n'est pas super percutant pour son coup de mana... Je pense rentrer attaque furtive et deux ptits lands qui vont bien
J'attend aussi beaucoup des deux prochaines éditions qui risquent d'être bien remplies en dragons ^^
Merci pour les conseils !
Yoyaug

Zefty (4038 points)
Le 20/12/2014

Salut,
Je te conseille de jouer des sorts pour mettre tes dragons au cimetière avant de lancer ton général : pillage sans foi, Daretti, savant ferrailleur, hache d'éclairs, enterré vivant, entomb...
Et de la réanimation pour avoir un moyen de jouer un dragon très rapidement ou bien pour remplacer ton général s'il coûte trop cher : animation des morts, nécromancie, réanimation, déterrement...
Et aussi si tu en as une, attaque furtive c'est fort dans ce genre de deck ^^
Je te conseille d'enlever Douloureux dilemme, Orage des dragons, Creuset de feu qui sont assez cher pour mettre plus de terrains, vu que tu cherches à lancer des sorts à 5 manas et plus.

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—Les 666 pires fins de partie possibles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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