Commander Glissa uniquement pour multijoueur
Commander Glissa uniquement pour multijoueur
Bonjour, si vous êtes ici peut être avez vous déjà jeté un oeil à ceci. Il s'agit de mon deck de duel commander (1vs1) bleu, blanc et rouge. Au vu de ces couleurs, pour l'EDH multijoueur (parce qu...
Noir / Vert / Vintage / Highlander / Thème
Bonjour, si vous êtes ici peut être avez vous déjà jeté un oeil à ceci. Il s'agit de mon deck de duel commander (1vs1) bleu, blanc et rouge. Au vu de ces couleurs, pour l'EDH multijoueur (parce qu...
Noir / Vert / Vintage / Highlander / Thème
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Description
Au vu de ces couleurs, pour l'EDH multijoueur (parce que je ne suis pas de ces joueurs qui oublient ce qu'est le plaisir du jeu car magic est un jouet et rien de plus), j'ai donc décidé de transformer ce qui fut mon tout premier deck commander pour l'orienter 100% multijoueur, fun, et ça tombe bien car il utilise justement les deux couleurs dont Ruhan n'a que faire et ce au travers de Glissa la traîtresse.
Coupons court de suite : j'aime bien sa thématique artefact mais je voulais un jeu qui bénéficie pleinement de ses couleurs donc j'ai volontairement restreint l'utilité de la capacité de Madame à quelques artefacts bien pratiques pour leurs effets ou le card advantage tels que capsule de l'exécuteur, reproduction sylvoke, myr périlleux, cosse de gestation, extrait de digitale lunaire, enchevêtrement de câbles, grande cheminée dont plusieurs sont quand même synergiques avec la Glissounette...
L'axe que j'ai voulu aborder (et peut être les dernières cartes mentionnées vous auront-elles mis la puce à l'oreille) est d'ennuyer le plus grand nombre d'adversaires en souffrant le moins possible des inconvénients notables des cartes que je joue. Parmi celles ci, Variole, Grande cheminée, enchevêtrement de câbles, Action Pernicieuse, Maraudeur sacpeau... Pour palier aux inconvénients notoires de ces cartes je compte sur exécration de sang, traître infernal, noble féal de grincebois, Garruk 1 et 2, Zone d'éveil, âpre fleur ou encore la sympathique Machine guivrétreinte qui a le bon gout de revenir quand Glissa est dans les parages. Bref le jeu est également sensé tourner autour de synergies sympathiques avec quelques must have comme cosse de gestation, cimetière surpeuplé, Pincecrâne... Ajoutons quelques tuteurs le tout saupoudré de cartes favorisant le card advantage comme témoin éternel, bibliothèque sylvestre, arène phyrexiane, Toupie de divination du sensei (autorisée en multi). Un autre volet est consacré aux anti-permanents pour aider la pilule (d'aucuns diront le suppositoire) à passer : Pulsation du maelstrom, abrupt decay, réveiller la bête, putréfier, poigne krosiane, Vraska l'inapparente ou boue acide etc... Côté offensif zombie rapace est en multijoueurs une carte de premier choix et une brute épaisse qui a le bon goût de voler, s'y joignent un oblitérateur phyrexian pas piqué des hannetons, thrun, le dernier troll, Kokusho, l'étoile du soir, sheoldred la susurrante, titan des tombes ou encore démon d'offresang, battecrâne, limon nécrophage et toutes sortes de choses auxquelles l'on peut attacher les épées et la jitte présentes dans le jeu, glissa étant elle même déjà une excellente créature autant offensive que défensive. Shamane ritemort ennuie tout le monde à coups de 2 pv et stabilise les besoins de mana (c'est d'ailleurs un très bon choix pour un zénith de vertsoleil au tour 2). Enfin notons la présence d'une sortimage vampire qui a l'utilité qu'on lui sait : casser de l'arpenteur.
Enfin question terrains 12 basiques (soutenus par culture et portée du kodama) et une demi douzaine de fetchs accompagnent les indispensables tour de commandement, biland et ravland et bois souillés. Les cassepieds habituels, terres dévastées et mine des morts-terrains (multi permettant) sont là contre ma némésis : MAZE que je hais toujours autant. J'ai également eu envie de tester scène de théatre donc à voir. Et pour terminer cuvette de la yavimaya et berceau de gaïa sont des valeurs sures et je n'ai pas pu résister à l'idée d'inclure le duo urborg, tombe de yaugzebul et coffres de la coterie.
Le jeu n'est peut être au final qu'un ramassis de bonnes cartes mais magic c'est aussi ça : laisser parler le Timmy qui sommeille en nous.
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (6)
1 | Liliana des Royaumes obscurs | Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Liliana du voile | Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Freyalise, Fureur de Llanowar | Planeswalker légendaire : Freyalise | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Garruk Languebestion | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Garruk, chasseur primordial | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Vraska l'Inapparente | 5 | Planeswalker légendaire : Vraska | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (24)
1 | Machine guivrétreinte | 6/6 | Créature-artefact : phyrexian et guivre | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Myr périlleux | 1/1 | Créature-artefact : phyrexian et myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Reproduction sylvoke | 1/3 | Créature-artefact : shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Démon d'offresang | 5/4 | Créature : démon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Exécration de sang | 2/1 | Créature : vampire et esprit | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Kokusho, l'étoile du soir | 5/5 | Créature légendaire : dragon et esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Maraudeur sacpeau | 3/1 | Créature : zombie et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Oblitérateur phyrexian | 5/5 | Créature : phyrexian et horreur | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Obscur confident | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sheoldred la Susurrante | 6/6 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sortimage vampire | 2/1 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Traître infernal | 1/1 | Créature : esprit | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Voyant de douleur | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ancêtre de la tribu Sakura | 1/1 | Créature : Snake Shaman | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Boue acide | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Limon nécrophage | 2/2 | Créature : limon | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Sage du reboisement | 2/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Thrun, le dernier troll | 4/4 | Créature légendaire : troll et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Vieux sage de la Yavimaya | 2/1 | Créature : humain et druide | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Glissa, la traîtresse | 3/3 | Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Noble féal de Grincebois | 2/2 | Créature : horreur | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Shamane ritemort | 1/2 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Zombie rapace | 3/3 | Créature : plante et zombie | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (8)
1 | Damnation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Déluge toxique | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Précepteur diabolique | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Variole | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Culture | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Portée du kodama | Rituel : arcane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Zénith de Vertsoleil | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Pulsation du Maelstrom | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
1 | Dislocation | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Droit à la gorge | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Poigne krosiane | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Décomposition abrupte | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Putréfier | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (7)
1 | Animation des morts | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Âpre fleur | Enchantement tribal : peuple fée | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Arène phyrexiane | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cimetière surpeuplé | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Obscure tutelle | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Bibliothèque sylvestre | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Action pernicieuse | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (12)
1 | Anneau solaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Battecrâne | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Carte d'expédition | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Enchevêtrement de câbles | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Épée d'Eau et de Feu | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Épée de Festin et de Famine | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Extrait de digitale lunaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Grande cheminée | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Pincecrâne | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Toupie de divination du sensei | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Capsule de l'exécuteur | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Cosse de gestation | Artefact | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (37)
1 | Arbre des Récits | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Bayou | Terrain : marais et forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Berceau de Gaia | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Bois souillé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Catacombes verdoyantes | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Caveau des chuchotements | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Cimetière des sylves | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Coffres de la Coterie | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Contreforts boisés | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Cuvette de la Yavimaya | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Estuaire pollué | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Fondrière sanguinolente | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Forêt pluviale embrumée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Lande venteuse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Landes de Llanowar | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Marécage de Bojuka | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Mine des morts-terrains | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Scène de théatre | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Shizo, la réserve de la mort | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Terres dévastées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tombeau luxuriant | Terrain : marais et forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Tour de commandement | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Urborg, tombe de Yaugzebul | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Vésuva | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (6)
1 | Liliana des Royaumes obscurs | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Liliana du voile | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Freyalise, Fureur de Llanowar | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Garruk Languebestion | 3 | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Garruk, chasseur primordial | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Vraska l'Inapparente | 5 | ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (24)
Rituel(s) (8)
1 | Damnation | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Déluge toxique | ![]() ![]() | ||
1 | Précepteur diabolique | ![]() ![]() | ||
1 | Variole | ![]() ![]() | ||
1 | Culture | ![]() ![]() | ||
1 | Portée du kodama | ![]() ![]() | ||
1 | Zénith de Vertsoleil | ![]() ![]() | ||
1 | Pulsation du Maelstrom | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (7)
1 | Animation des morts | ![]() ![]() | ||
1 | Âpre fleur | ![]() ![]() | ||
1 | Arène phyrexiane | ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Cimetière surpeuplé | ![]() ![]() | ||
1 | Obscure tutelle | ![]() ![]() | ||
1 | Bibliothèque sylvestre | ![]() ![]() | ||
1 | Action pernicieuse | ![]() ![]() ![]() |
Le 06/02/2015
Slt j'ai vu ton EDH qui est bien sympas !
/
^^)
et donc te permettre de jouer même avec contamination sur table ^^
Je voulais savoir si tu avais test Contamination (avec âpre fleur ou les créatures récursives c'est jackpot !), en général en multi tu élimine 1 ou 2 joueurs (testé et aprouvé dans un teysa
EDIT : J'oubliais le squelette réassemblable ^^
Sinon tu peux aussi utiliser rampeur des tombes et champion sanguinolent (récursifs =p) et peut être même voyant de viscères ou artiste de sang (après on dérive sur du combot là :x)
En vert tu as la compagnie des elfes du mana vert (ou noir notamment elfes de l'ombre profonde) qui peuvent fournir du
Sinon que pense tu de la défausse en noir ? Hymn to tourach, stupeur, saisie des pensées, contrainte, inquisition de kozilek ^^
A toi de voir tout ça ! =)
Note : 8/10
Edité 2 fois, dernière édition par Lyshan le 06/02/2015
1 réponse(s)
Le 06/02/2015
Salut et merci pour ton commentaire, en effet Contamination c'est le bien mais tu comprendra pourquoi je m'en passe dans le paragraphe qui suit ; puis pour la défausse c'est à mon sens bon pour le 1vs1 quand on s'acharne sur un seul type (ou alors pourquoi pas des trucs drôles à plusieurs comme siphonner l'esprit).
Ma conception du multi implique le fun et les situations rocambolesques ou risquées plus que la victoire quoi qu'il arrive. Je préfère contraindre au niveau des menaces une fois qu'elles sont en jeu (on va pas trop empêcher les gens de jouer c'est pas l'esprit de magic en multi et puis c'est frustrant). C'est pour ça aussi que exit la contamination (trop atroce et trop radicale). Les elfes je ne les ai pas mis juste pour avoir le plaisir d'inclure certaines grosses cartes et pusi tant pis si je dois attendre pour les jouer ^^. Tout simplement ^^ (comme je te dis ce jeu est plus un ramassis de cartes que j'ai envie de jouer qu'une machine à occire).
Franchement ce jeu n'a pas vocation à se vomir en quelques tours seulement : en général, en multi il ne vaut absolument pas mieux être le premier à prendre l'ascendant sinon les autres se liguent... C'est de la psychologie ^^.
L'esprit de ce jeu consiste à se développer tranquillement, à installer sur la table des emmerdeurs pour tous et de laisser les autres commencer à s'entre-tuer un peu D'ABORD, tout en gérant les grosses menaces à l'aide de sorts qui tachent (genre pulsation) et ensuite si tout se passe bien alors boum et puis sinon tant pis ce sera pour une prochaine fois ^^
Pour le rampeur, le squelette et le champion je les trouve gourmands en mana (et puis glissa se faisant souvent prendre pour cible je n'ai pas toujours de zombie sur le terrain) je leur préfère l'exécration car il revient gratuitement à chaque terrain et le traître car il est virtuellement imblocable et qu'avec une épée il fait le café.
Voilà merci encore à toi et n'hésite pas à jeter un oeil à mes autres trucs.
Le 07/01/2014
une objection, le green titan n'est pas admis en mulitijoueur je crois et aprefleur non plus , il sont admis en edh 1contre1.
si je peux me permettre a la place tu rentre le praetor vert, ou titan noir, et surtout Fauna shamane trop forte ds tes couleurs.
1 réponse(s)
Le 20/05/2014
Merci pour la précision à force de jouer mon Ruhan en duel j'en avais oublié certaines restrictions... au temps pour moi. Par contre âpre fleur est légale en multi. source
Le 08/07/2013
il est plutôt axé multi chacun pour sa peau mais la remarque est pertinente car il pourrait être sympas de le tester en troll bicéphale.
Quitte à jouer le garde je jouerais d'abord Précepteur démoniaque perso...
Le 07/07/2013
Si points de vie communs sorrin markof peut peut-être faire mal ? Tarmo c'est ni multi ni très puissant, et pas très synergique avec shamane ritemort. Tu joues beacoup de sorts intéressants à 4 ccm, pourquoi pas Garde de la Maison Dimir ?
Le 15/03/2013
Yavimaya elder est absent car j'ai assez de slots à 3 manas, je lui ai préféré la vipère piocheuse pour ne rien te cacher mais j'avoue que ce fur dûr de devoir y renoncer et il est plus que probable qu'il réintègre la liste dans un futur proche
Pas de sol ring car c'est une carte morte pour moi en milieu-fin de partie même s'il fait la diff' en début de game mais vu que que je n'ai pas de tuto à artos...
Règle numéro 1 : pour moi pas d'edh vert sans vague de genèse car cette carte est une vraie source de jouissance quand elle sort (et dieu sait si elle sort souvent et mieux que l'on pourrait le penser) et c'est de loin la carte que je prends le plus de plaisir à jouer de par son côté à la fois envahissant, brutal et aléatoire.
Pacte de la tombe est une excellente option en effet, merci. Je vais m'employer à voir si elle ne manque pas.
Quitte à mettre lurgoyf ou la guivre je mettrais un tarmo bien avant d'avoir à penser à elles... seulement voilà je n'en ai pas... voyage collectif n'est pas une bonne option car rituel et trop risqué c'est une carte que je n'aime pas. Pas de myrs car je les jouais en 1 vs 1 et que je veux ce jeu plus fun qu'efficace en multi (il y a écrit occasionnel en haut^^ pour du gros jeu plutôt axé compétitif s'adresser à Ruhan).
Déjà il y en a 16 si on compte les terrains. Pour ce qui est de Glissa j'avais voulu prévenir ce genre de réactions en écrivant ceci en commentaire de deck.
Comme quoi il faut lire des fois. ^^ Je plaisante. Naturellement. Mais c'est vrai que je me tâte pour un simulacre mais pour le moment je fais sans car je n'en ai pas, je verrai s'il est pertinent d'avoir des regrets à son sujet.
Exécration tout comme traitre est aussi là pour pouvoir être sacrifiée sans vergogne ou revenir après un grand ménage, l'avatar est justement facilité par le multijoueur (et oui, il sort fastoche tour 4 pour 2 dans une partie à 4, en tous cas avec les gens avec qui je joue c'est le cas)
Sylvépine est une valeur sure mais tu as raison il n'est pas indispensable c'est l'un des premiers à pouvoir sauter. Fiole je ne suis pas fan car le jeu étant pensé pour fonctionner aussi avec cosse de gestation il fallait à mon sens choisir entre les deux et la cosse a de loin ma préférence dans ces couleurs et avec ce genre de bestioles.
RETIRER DAMNATION ???? PAS FOU ? ou alors il va falloir argumenter car en multi c'est toujours pratique (même si on se fait pas beaucoup d'alliés après une telle boucherie) et je ne me passerai pas non plus de culture qui est un must have à mon sens dans ce genre de deck car je ne crache jamais sur une seconde portée du kodama...
Dans l'état actuel le card advantage me semble plutôt bon je ne vois pas d'urgence à intégrer une connexion avec la pègre seul le long terme me le dira mais comme je te l'ai dit pour le moment c'est nikel.
Merci à tous deux pour ces premiers commentaires. Je suis aussi en train d'étudier l'éventualité d'inclure Jarad car j'aime beaucoup le mot chaque que comporte sa capacité...
Le 15/03/2013
Bonjour Lanouille,
Le jeu étant multi joueur, je te recommande d'ajouter Anneau Solaire. La carte Fiole d'Æther est également bien pratique.
Ce qui me choque le plus dans ton jeu est la présence de seulement 14 artefact: ton général étant basé sur ces derniers, je pense que tu devrais en jouer au bas 20.
Ainsi, Simulacre solennel, Reproduction morioke, Écharde de squelette ,Golem précurseur...devraient trouver place dans ton jeu.
Clairement, il faudra retirer des bonnes cartes déjà présente mais tu exploitera la capacité de ton Général (je retirerais, dans l'optique d'un jeu multi joueurs : Culture // Damnation// Vague de genèse // Avatar du malheur // Exécration de sang //Archer de Sylvépine ).
La base de mana est fort sympathique et les terrains artefacts son finement inclus!
Note : 7/10
Le 15/03/2013
Bonjour j'ai regardé avec beaucoup d'intérêts la liste de ton deck, et j'ai quelques questions à te poser.
Pourquoi n'as tu pas intégré Grave pact , au vu de la mécanique de ton deck ça me semble coller tout à fait à l'esprit du jeu?
Même si ce deck est prévu pour du multi, je trouve que tu n'as pas assez d'accélérateurs de mana, du coup je me demande si vague de genèse a sa place, car pour qu'elle soit vraiment intéressante tu vas devoir attendre longtemps pour avoir du mana en conséquence.
quid d'un petit Voyage collectif en multi y a toujours quelqu'un qui est d'accord pour payer un peu.
comme accélérateur de mana Cachet de Golgari et Runeclé de Golgari,
Leaden myr et copper myr. Où encore les Elfes quirionais.
Pourquoi Yavimaya Elder est absent?
artiste de sang me semble avoir sa place.
comme il risque d'y avoir pas mal de créature dans les cimetières ^^ pourquoi pas un Lhurgoyf ou bien Boneyard Wurm ?
voila pour mes premières questions remarques.
Comme accélérateur de pioche Underworld Connections ?