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Description
Le but de ce deck est de profiter de l'exaltation pour la donner a nos bébêtes avec l'infection. bien sûr il faut les proteger ces bébêtes, parceque sinon elles tiennent pas deux secondes...
les cartes maîtresses de ce deck sont :
Agent gangréné : sa capa d'évasion et son infection en feront un très gros kill (mais surtout un bon kenny)
Archange Sublime : what else? exaltation!!
Anneau de l'île d'Evos : il faut proteger nos agents! (et les booster par la même occasion)
N... Plus !
Le but de ce deck est de profiter de l'exaltation pour la donner a nos bébêtes avec l'infection. bien sûr il faut les proteger ces bébêtes, parceque sinon elles tiennent pas deux secondes...
les cartes maîtresses de ce deck sont :
Agent gangréné : sa capa d'évasion et son infection en feront un très gros kill (mais surtout un bon kenny)
Archange Sublime : what else? exaltation!!
Anneau de l'île d'Evos : il faut proteger nos agents! (et les booster par la même occasion)
Nexus des encrimites : encore de l'infection!
Cathédrale de la guerre : de l'exaltation gratuite, que demande le peuple?
Après il faut essayer de gérer la table adverse avec quelques anti-créas ou cercles d'oublis...
les cartes maîtresses de ce deck sont :
Agent gangréné : sa capa d'évasion et son infection en feront un très gros kill (mais surtout un bon kenny)
Archange Sublime : what else? exaltation!!
Anneau de l'île d'Evos : il faut proteger nos agents! (et les booster par la même occasion)
Nexus des encrimites : encore de l'infection!
Cathédrale de la guerre : de l'exaltation gratuite, que demande le peuple?
Après il faut essayer de gérer la table adverse avec quelques anti-créas ou cercles d'oublis...
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
4 | Âme tourmentée | 1/1 | Créature : esprit | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chevalier de l'infamie | 2/1 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Agent gangrené | 1/1 | Créature : phyrexian et humain et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Clone | 0/0 | Créature : changeforme | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Archange sublime | 4/3 | Créature : ange | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chevalier de la gloire | 2/1 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (5)
2 | Frappe souillée | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Homicide | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (5)
2 | Pétrole luisant | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (4)
4 | Anneau de l'île d'Evos | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (24)
4 | Catacombes noyées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Cathédrale de la Guerre | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Étendues sauvages en évolution | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Forteresse glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Nexus des encrimites | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (22)
4 | Âme tourmentée | 1/1 | ![]() | |
4 | Chevalier de l'infamie | 2/1 | ![]() ![]() | |
4 | Agent gangrené | 1/1 | ![]() ![]() | |
2 | Clone | 0/0 | ![]() ![]() | |
4 | Archange sublime | 4/3 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Chevalier de la gloire | 2/1 | ![]() ![]() |
Éphémère(s) (5)
Enchantement(s) (5)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (24)
Export
Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 01/10/2012
arf, tu as surement raison, mais maintenant il n'est plus T2, je te remercie tout de meme de tes conseils avisés !
Le 18/07/2012
en y réfléchissant encore, la grosse fragilité du deck, c'est la base de mana....
Avec le petit changement, tu as quand même 4 sorts qui coutent 2 blanc et 5 qui coutent 2 noir.
En plus ce qui est dommage, c'est que tu as 8 sources de bleu pour seulement 6 de blanc et de noir alors que blanc et noir sont bien tes couleurs majoritaires comme le montre les camemberts gentiment généré par le dark mogwai...
C'est d'autant plus dommage que tu embarques 24 terrains, ce qui est plutot élevé, même si ca se comprend vu que tu joues 3 couleurs.
Du coup, j'ai plusieures proposition :
- Remplacer les homicide par des droit à la gorge ou des lame du destin ou même des blessure virulente qui est beaucoup moins bon... mais peut donner parfois le petit marqueur final...
- Insérer des sorts de pioches comme sonde gitaxienne qui te feras tourner sur 56 cartes et maximise les possibilités de bonne pioche. En plus elle te permettra de savoir assez vite, si tu peux placer tes boosts comme frappe souillée en étant sur de pas te faire contrer... et elle aussi l'avantage d'etre jouer sans mana bleu en payant le mana phyrexian !!
- Une autre idée consiste à réduire le nombre de créature. Après tout, in fine, tu n'attaqueras toujours qu'avec une seule... On pourrait virer les 2 clone, ca éviterait trop de bleu, et en plus la seule créature que t'as envie de cloner, c'est l'archange. Et déjà, 1 en jeu ca fera bien mal... Même éventuellement virer un archange, car même avec 3 dans le deck tu as des grandes chances de la tirer sans pénaliser une sortie avec une main de départ trop colorée. Même peut etre que 3 nexus suffirait aussi. L'avantage de baisser le nombre de créatures est aussi de mettre plus de sort d'appui, comme une croissance mutagénique qui serait du plus bel effet. Il faut quant même gagné assez rapidement, car les 1/1 imblocable sont assez fragiles...
- Enfin, a mon avis, il faut plutot 2 catacombes noyees, 2 forteresse glaciaire et 4 chapelle isolée pour tes bi-lands
Le 17/07/2012
Je suis d'accord pour la frappe souillée, le pétrole pour moi était juste un moyen de vite donner l'infection a l'âme tourmentée (très vite d'accord x) ou a l'archange, qui avec toutes les exaltations+ l'infect plie la partie en 2-3 tours je pense,le chevalier de la gloire n'entre en synergie avec les autres créatures que par l'exaltation, le but n'est pas d'attaquer avec mais juste de profiter de sa protection, mais quitte a le remplacer pourquoi ne pas diminuer le nombre et mettre des écuyers avemains ?
Le 17/07/2012
Bonne idée, par contre, je me demande si Petrole luisant est pas un peu "contre productif" dans ce deck. Le but de gagner à l'infection, c'est de gagner 2 fois plus vite, vu que y a moins de blessure à donner. Mais l'enchantement te colle un malus d'attaque.... et en plus, identifie clairement la source à surveiller.
Un truc a essayer, ca serait de jouer frappe souillée, peut etre pas en remplacement complet du playset de petrol luisant mais peut-être en complement. Je joue un deck avec cette carte, c'est intéressant, car y a un effet de surprise à la première partie, et à la deuxième partie, l'autre a toujours peur de pas déclarer de bloqueur et de se prendre un paquet dans la gueule, voir de perdre directement.
Autre réflexion, c'est peut etre un peu dommage d'avoir chevalier de la gloire en x4 qui a certes l'exaltation mais qui ne peut bénéficier de l'infection. A moins de rentrer un exosquelette greffé qui a le défaut d'être assez lent.