Les moutons
Les moutons
Gros moteur de pioche, créatures complémentaires, et systeme de mana performant, voila au moins trois choses qui sont dans ce deck ! Pioche : 5 cartes mini par tour Avec serment des erudits vous...
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Description
Gros moteur de pioche, créatures complémentaires, et systeme de mana performant, voila au moins trois choses qui sont dans ce deck !
Pioche : 5 cartes mini par tour
Avec serment des erudits vous piochez trois cartes de plus par tour , et une autre avec calotte greffée. Le malus de cette derniere permettant d'annuler l'inconvenient de la premiere.
combiné à ce systeme l' automate abruti permet de piocher deux cartes et demi en moyenne de plus par tour.
Les créatures : chacun son b... Plus !
Gros moteur de pioche, créatures complémentaires, et systeme de mana performant, voila au moins trois choses qui sont dans ce deck !
Pioche : 5 cartes mini par tour
Avec serment des erudits vous piochez trois cartes de plus par tour , et une autre avec calotte greffée. Le malus de cette derniere permettant d'annuler l'inconvenient de la premiere.
combiné à ce systeme l' automate abruti permet de piocher deux cartes et demi en moyenne de plus par tour.
Les créatures : chacun son boulot
Le kill se fait à l' automate abruti boostable à l'infini ou au changepeau, dont la flexibilité est vraiment un régal.
L' ovinomancien change les créatures en mouton et le videur des quais renvoit les autres.
Jouez n'importe quelle carte du jeu dès le T2
Grâce à exploration vous pouvez mettre en jeu quatre terrains des le tour 2 (ce qui explique qu'il en ait 28 dans la composition du jeu).
Avec ranger de linciel, jouez les sorts de cout de 3 au t2 et de cout de 4 au t3.
La carte qui fait plaisir
Zuran orb. En un seul exmplaire mais qui sort souvent vu la vitesse de la pioche. Elle augmente considérablement les probabilités de victoire à elle seule :avec les 28 terrains du jeu elle permet d'engranger 56 pv pour 0 mana.
Pioche : 5 cartes mini par tour
Avec serment des erudits vous piochez trois cartes de plus par tour , et une autre avec calotte greffée. Le malus de cette derniere permettant d'annuler l'inconvenient de la premiere.
combiné à ce systeme l' automate abruti permet de piocher deux cartes et demi en moyenne de plus par tour.
Les créatures : chacun son boulot
Le kill se fait à l' automate abruti boostable à l'infini ou au changepeau, dont la flexibilité est vraiment un régal.
L' ovinomancien change les créatures en mouton et le videur des quais renvoit les autres.
Jouez n'importe quelle carte du jeu dès le T2
Grâce à exploration vous pouvez mettre en jeu quatre terrains des le tour 2 (ce qui explique qu'il en ait 28 dans la composition du jeu).
Avec ranger de linciel, jouez les sorts de cout de 3 au t2 et de cout de 4 au t3.
La carte qui fait plaisir
Zuran orb. En un seul exmplaire mais qui sort souvent vu la vitesse de la pioche. Elle augmente considérablement les probabilités de victoire à elle seule :avec les 28 terrains du jeu elle permet d'engranger 56 pv pour 0 mana.
Les cartes (60)
Créature(s) (19)
3 | Automate abruti | 0/0 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Changepeau | 1/1 | Créature : humain et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Ranger de Linciel | 1/1 | Créature : elfe et ranger | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Ovinomancien | 0/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Videur des quais | 1/1 | Créature : ondin et sortisan | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
4 | Exploration | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Serment des érudits | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (5)
4 | Calotte greffée | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Orbe zuranienne | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (28)
4 | Atoll de corail | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Jungle épaisse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Oboro, le palais dans les nuages | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Paradis inconnu | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (19)
3 | Automate abruti | 0/0 | ![]() | |
4 | Changepeau | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Ranger de Linciel | 1/1 | ![]() | |
4 | Ovinomancien | 0/1 | ![]() ![]() | |
4 | Videur des quais | 1/1 | ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
Artefact(s) (5)
Terrain(s) (28)
La réserve (15)
Créature(s) (3)
2 | Glissa Cherchesoleil | 3/2 | Créature légendaire : elfe | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Alexie, mage du zéphir | 3/3 | Créature légendaire : humain et sortisan | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Tourbillon | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
4 | Naturalisation | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Nettoyage de printemps | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
2 | Équilibre | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (3)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (2)
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Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 05/10/2011
J'aime le deck, fun et tout. L'Ovinomancien n'est-il pas un peu faible. Je sais que plusieurs cartes du deck posent des lands, mais quand même...
Note : 8/10