Equipement blanc
Equipement blanc
Ce jeu est un jeu mono blanc basé sur des créatures plutôt faibles mais que vous transformez très vite en 'gros thons de la mort qui tue' grâce à des équipements le tout pour un total de mana pas très...
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Description
Ce jeu est un jeu mono blanc basé sur des créatures plutôt faibles mais que vous transformez très vite en 'gros thons de la mort qui tue' grâce à des équipements le tout pour un total de mana pas très cher
Description: Déjà le coût de mana le plus élevé dans ce jeu est 3. Donc avec trois terrains, vous pouvez tout jouer! Le principe est d'avoir deux trois bestioles équipés de façon surabusée (grobillisme à outrance) et qui détruisent tout sur leur passage. Voici comment se ... Plus !
Ce jeu est un jeu mono blanc basé sur des créatures plutôt faibles mais que vous transformez très vite en "gros thons de la mort qui tue" grâce à des équipements le tout pour un total de mana pas très cher
Description: Déjà le coût de mana le plus élevé dans ce jeu est 3. Donc avec trois terrains, vous pouvez tout jouer! Le principe est d'avoir deux trois bestioles équipés de façon surabusée (grobillisme à outrance) et qui détruisent tout sur leur passage. Voici comment se passe une partie plutôt réussie. (si vous jouez avec ce jeu, vous pourrez avoir la main que je vais vous proposer; ça m'est arrivé alors ça peut vous arriver.) Le jeu est surtout basé sur les épées de Scars of Mirrodin ou du bloc Mirrodin
On considère qu'on a 1 terrain par tour
Tour 1: vous jouez soit un petit collier de basilic, un Duelliste Kor ou encore une Apprentie de voile volante
Tour 2: vous avez de la chance, vous avez une Mystique forgepierre dans la main, vous la jouez et vous allez chercher l'une des nombreuses épées mirrodines correspondantes au jeu de votre adversaire (s'il joue vert/bleu, vert/rouge...).
Tour 3: La c'est parti vous vous déchainez, vous sortez la première grosse épée de la partie. Vous l'équipez sur un de vos monstres et vous saucez votre adversaire
Tour 4: il vous faut impérativement sortir le plus d'épées durant la partie. Dès que vous avez trois équipements, vous sortez le Paladin de Puracier et c'est la fête! Vous pourrez attaquer et défendre (et même piocher des cartes) avec des gros thons! Attention: ne pas jouez le Paladin de Puracier avant d'avoir 3 équipements car dès que l'adversaire aura lut ses capacités, il lui en voudra à mort (au sens propre du terme)
Voilà une description assez globale d'une partie avec ce jeu. Pour plus d'explications n'hésiter pas à me poser des questions.
Voilà j'attends vos réponses, commentaires et compliments et que la grâce du Dark Mogwaï (GàL) soit sur vous.
Description: Déjà le coût de mana le plus élevé dans ce jeu est 3. Donc avec trois terrains, vous pouvez tout jouer! Le principe est d'avoir deux trois bestioles équipés de façon surabusée (grobillisme à outrance) et qui détruisent tout sur leur passage. Voici comment se passe une partie plutôt réussie. (si vous jouez avec ce jeu, vous pourrez avoir la main que je vais vous proposer; ça m'est arrivé alors ça peut vous arriver.) Le jeu est surtout basé sur les épées de Scars of Mirrodin ou du bloc Mirrodin
On considère qu'on a 1 terrain par tour
Tour 1: vous jouez soit un petit collier de basilic, un Duelliste Kor ou encore une Apprentie de voile volante
Tour 2: vous avez de la chance, vous avez une Mystique forgepierre dans la main, vous la jouez et vous allez chercher l'une des nombreuses épées mirrodines correspondantes au jeu de votre adversaire (s'il joue vert/bleu, vert/rouge...).
Tour 3: La c'est parti vous vous déchainez, vous sortez la première grosse épée de la partie. Vous l'équipez sur un de vos monstres et vous saucez votre adversaire
Tour 4: il vous faut impérativement sortir le plus d'épées durant la partie. Dès que vous avez trois équipements, vous sortez le Paladin de Puracier et c'est la fête! Vous pourrez attaquer et défendre (et même piocher des cartes) avec des gros thons! Attention: ne pas jouez le Paladin de Puracier avant d'avoir 3 équipements car dès que l'adversaire aura lut ses capacités, il lui en voudra à mort (au sens propre du terme)
Voilà une description assez globale d'une partie avec ce jeu. Pour plus d'explications n'hésiter pas à me poser des questions.
Voilà j'attends vos réponses, commentaires et compliments et que la grâce du Dark Mogwaï (GàL) soit sur vous.
Les cartes (65)
Créature(s) (21)
2 | Apprenti de voile volante | 1/1 | Créature : kor et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Chasseciel léonin | 2/2 | Créature : chat et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Duelliste kor | 1/1 | Créature : kor et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Équipeur kor | 2/2 | Créature : kor et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Kemba, kha régente | 2/4 | Créature légendaire : chat et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Mystique forgepierre | 1/2 | Créature : kor et artificier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Paladin de puracier | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Shikari lancesoleil | 2/2 | Créature : chat et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
2 | Chemin vers l'exil | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (21)
2 | Collier de basilic | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Épée d'Eau et de Feu | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Épée de corps et d'esprit | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Épée de Festin et de Famine | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Épée de guerre et de paix | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Épée des Ténèbres et de la Lumière | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Machette fidèle | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Marteau de guerre loxodon | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
21 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (21)
2 | Apprenti de voile volante | 1/1 | ![]() | |
3 | Chasseciel léonin | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Duelliste kor | 1/1 | ![]() | |
2 | Équipeur kor | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Kemba, kha régente | 2/4 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Mystique forgepierre | 1/2 | ![]() ![]() | |
2 | Paladin de puracier | 2/2 | ![]() ![]() | |
3 | Shikari lancesoleil | 2/2 | ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
Artefact(s) (21)
2 | Collier de basilic | ![]() | ||
3 | Épée d'Eau et de Feu | ![]() | ||
3 | Épée de corps et d'esprit | ![]() | ||
3 | Épée de Festin et de Famine | ![]() | ||
2 | Épée de guerre et de paix | ![]() | ||
3 | Épée des Ténèbres et de la Lumière | ![]() | ||
2 | Machette fidèle | ![]() | ||
3 | Marteau de guerre loxodon | ![]() |
Terrain(s) (21)
21 | Plaine |
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 17/07/2011
En effet c'est un gros thon que tu obtiens mais moi j'ai choisi de ma baser sur les épées et au lieu d'avoir une 20/20 de la mort qui tue je préfère avoir 4 6/6 avec chacune une protection contre 3 ou 4 couleurs. Parce que si t'as qu'un seul thon et que ton adversaire parvient à le contourner, à s'en débarrasser, t'es dans la mouise. Alors qu'avec la méthode que je vient d'exposer, j'en ai de rechange
Le 16/07/2011
Je joue equipement , un peu la même liste que toi sauf que Mystique x4 , les épées de guerre et paix x4 , festin et famine x2 , et 2 battecrane , je peux t'assurer qu'avoir un battecrane sorti tour 3 ça fait bien mal à l'adversaire !Il me reste juste à avoir l'épée de corps et d'esprit , comme ça je choisi bien contre quoi jouer , ensuite Paladin de Puracier x4 , quand je joue un equipement je pioche une carte , ça fait pas de mal et avec metalcraft j'paye 0 à équiper , ensuite je joue pas les vieilles épées (qui sont d'ailleurs très fortes quand on regarde bien) , je joue des sorts pour gerer les creatures adverses . A partir d'un moment je me retrouve avec une 20/20 vol vigilance initiative protection contre blanc vert noir rouge !! Bon courage pour la suite !
Le 16/07/2011
Le truc c'est qu'en général je me débrouille pour pouvoir équiper mes créas avant que l'ennemi me les blaste: le truc du genre "bon une 1/1 qui peut avoir le vol, c'est bon ça passe" et bimm le mec se mange une 4/4 protection contre les couleurs de son jeu.
En plus, avoir les épées en 3, exemplaires permet de méchamment dégoûter l'adversaire car il y a trois créas qu'il ne peut plus toucher
J'espère avoir été clair ^^ mais merci quand même du commentaire
Le 16/07/2011
Salut a toi ! En lisant ta liste me viens une remarque : n'y a t'il pas trop d'équipement dans ton jeu ? même pour un jeu équipement je trouve que 21 equip pour 21 creature c risqué, comment fait tu quand on blast toute tes creatures rapidement et qu'il ne te reste que des tas d'équipement sans personne pour les brandires ? Si je te demande ça c'est parce que j'ai deja fait des jeux équipement et qu'a chaque fois je rencontre ce probleme : plus de creature et des vieux équipement inutile en jeu. Surtout que tu joue des Mystique forgepierre alors ce n'est peut être pas la peine de jouer les épée en trois exemplaire chacune non ? Enfin tout cela ce ne sont que des remarques ^^ ton jeu marche surement bien la plupart du temps puisque tu dit que tu l'a testé ^^