Tour infini au time vault !
Tour infini au time vault !
Pour cette combo, il faut prendre en compte le dernier errata du Time vault, qui est, je cite : Les règles : Le Time Vault arrive sur le champ de bataille engagé. Le Time Vault ne se dégage pas pend...
Pour cette combo, il faut prendre en compte le dernier errata du Time vault, qui est, je cite : Les règles : Le Time Vault arrive sur le champ de bataille engagé. Le Time Vault ne se dégage pas pend...
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Description
Les règles :
Le Time Vault arrive sur le champ de bataille engagé.
Le Time Vault ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Si vous deviez commencer votre tour alors que le Time Vault est engagé, vous pouvez passer ce tour à la place. Si vous faites ainsi, dégagez le Time Vault.
T : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
L'avantage de cette combo, c'est qu'elle ne nécessite qu'une seule carte qui coûte 5 manas, et en T1, c'est plutôt facile à sortir tôt. Je m'explique : on joue Tezzeret et on utilise sa deuxième capacité : on enlève deux compteurs et on met le time vault en jeu depuis notre bibliothèque. Tour suivant, on dégage le time vault avec la première capacité de Tezzeret et on recommence autant qu'on veut pour se faire tour infini !
Couleurs

Légalité
VTGLes cartes (2)
Planeswalker(s) (1)
1 | Tezzeret le Chercheur | Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | ~Caveau temporel | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 01/09/2009
Ben toutes les combos sont fragiles, mais regarde swans of byrn argoll + assaut sismique : ça paraît injouable, 1 pète-arto/créature et c'est fini, pourtant ça a surpris tout le monde et ça a marché !
En plus, si t'as peur que Tezz crève à cause de blessures, la première capacité pour augmenter la loyauté et donc le rendre plus résistant est très utile en Vintage avec les mox et autres.
Le 01/09/2009
je suis assé daccord personnelement je trouve cette combot facilement brisable...
Note : 4/10
Le 25/08/2009
Ouah ! Time Vault à beau être multi-erratée pour casser les combos autour, l'inventivité des combo-maniaques reste sans limite. Et là, ce n'est pas si cher payé, surtout en Vintage.
Pour ça, je mets une bonne note.
Note : 8/10
Le 22/08/2009
je savais bien que j'avais vue un deck qui "pourrait" jouer cette combo. "Pourrait" car je crois pas que c'est l'utilisation premiere de Tezzeret dans ce deck http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/252
Le 21/08/2009
Prince du feu 2 je te trouve très sévère sur cette combo, c'est pas une simple synergie mais bien une combo car on obtien un effet "infini"
Jusqu'a maintenant j'ai rarement vécu une situation ou un arpenteur venait a quitter le jeu, pour squié de la "fragilité" elle n'est pas plus fragile que 90% des autres combos.
Il faut pas oublier qu'on est pas obliger d'utilisé la 2e capa de tezzeret pour allé cherché le time vault, il y a des bonnes chances de l'avoir en main ou déja mit "innocement" en jeu avant de sortir Tezzeret.
Personnellement j'aime bien
Note : 8/10
Le 19/08/2009
Ca coute peut-être cinq manas, mais il ne faut pas oublier que c'est du T1, donc que tour 1/2 on peut arriver à une situation du genre : académie tolariane + mox + sol ring = 5 manas rapidement. Avec demonic tutor ou ancestrall recall, il très facile de "tutoriser" une seule et unique carte. Pour les pètes artos, je dis Force de volonté, ou, mieux encore, Mana drain.
Le 19/08/2009
Mouais une combo boiteuse !!!
C'est une bonne synergie entre 2 cartes, mais pour moi celà n'est pas une combo, car trop fragile.
Tour 4 ou 5 on joue Tezzeret et on retire 2 compteurs pour mettre Time Vault.
Ensuite le gentil aversaire joue un ou deux sorts à 3 balles style, un elfe + un enchantement de terrain qui le transforme en créature volante qui pond des oeufs...
Et sans attaquer, termine son tour...
Ensuite on gagne avec tour infini...
Arfff, je n'y crois pas un seul instant.
Cette combo est trop fragile aux pêtes-artefact, aux attaques sur Tezzret, aux exils de cartes... qui font que sur un jeu normalement constitué cela ne marchera jamais (sauf si les cartes sont jouées le même tour (soit pour 7 manas)
Je mets 5 pour ces raisons
Note : 5/10