Enchaînement + don de vie - Magic the Gathering

Enchaînement + don de vie

Enchaînement + don de vie

cette combo qui se joue à peu près au tour 2 permet de poser des terrains de sa main avec enchaînement sans perdre des points de vie grace au don de vie.Le seul inconvénient de la combo est qu'il fail...

  Vert / Vintage / Minimiser les inconvénients

cette combo qui se joue à peu près au tour 2 permet de poser des terrains de sa main avec enchaînement sans perdre des points de vie grace au don de vie.Le seul inconvénient de la combo est qu'il fail...

  Vert / Vintage / Minimiser les inconvénients



Combos de freeboy

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Description

cette combo qui se joue à peu près au tour 2 permet de poser des terrains de sa main avec enchaînement sans perdre des points de vie grace au don de vie.Le seul inconvénient de la combo est qu'il faille jouer en T1 et qu'on ne peut pas construire un deck à partir de cette combo(à mon avis).C'est la première combo que je poste alors nivau commentaires soyez indulgents et donnez moi des conseils aulieu de mecritiquer; merci

Couleurs
Légalité
VTG

Les cartes (2)

Enchantement(s) (2)
1Don de vieEnchantement
1EnchaînementsEnchantement

Alors, c'était comment ?

15 Louange(s) chantée(s) en coeur


Blue (32 points)
Le 11/10/2006

Manque juste un petit Ranger quirionais, et tu as mana à volonté, plus une créature qui se détappe d'autant.

raph (19 points)
Le 12/06/2005

oué oué t'as minimiser les inconvénients c'était le but tu la bien fait c'est cool

Note : 7/10

Korialstrasz (952 points)
Le 01/06/2005

ouais, .... bof, c pa si mal.

bon, ta combo est certe marrante, mais le resultat c ke tu pose nbre illimité terrain par tour, c meme pa mana infini.

Le mieu, c encor Fast bound + Zuran + creuset

Moustik (2 points)
Le 08/05/2005

Bravo pour cette combo très efficace que je vais sûrement utiliser si j'arrive a me procurer les cartes. Pour une première combo, c'est bien joué! Encore bravo!

Note : 8/10

Korialstrasz (952 points)
Le 28/04/2005

bien cheché, mais en T1, minimiser l'inconvénien du 1 pt de vie par terrain, c pa tres utile.
Rien qu'en T2, azusa fait mieux que ces 2 cartes réunies.
Mais, bon c toi ki voi kan tu fai tes jeux.

bosh (371 points)
Le 24/04/2005

c'est un bon combo surtout pour joué des carte comme couvoir orochi pour avoir une armée de petit serpent

Note : 7/10

baboukal el shimasho (22 points)
Le 23/04/2005

Cette combo est géniale à part que ce sont 2 éditions très éloignés, difficile d'avoir les deux, et puis que c'est seulement dès le premier tour, c pour caque je te mets 7, sinon très pratique pour engager des terrains et pouren plus gagner un ridicule point de vie
Continue comme ca, tu es sur la bonne voie

Note : 7/10

dams (140 points)
Le 23/04/2005

c'est la combo de la mort ki tu pour un deck avec uyo et repi joyeux, et hop c'est la fete du mana!!!
perso j'adore, les potes vont faire une drole de tete quand ils vont voir ça!!!

Note : 9/10

Legolas63 (16 points)
Le 22/04/2005

D'abord bravo pour avoir réuni deux cartes d'éditions aussi éloignées!
Ensuite comme combos c'est éfficace... mais pas assez pour le type 1 je pense. Ca aurai été pour le type 2 ça aurai été bezucoup mieux!
Sinon continue comme ça!

Note : 7/10

Nol70 (134 points)
Le 19/04/2005

Chouette et relativement efficaçe, mais pas assez efficaçe...
Un combo doit être VRAIMENT efficaçe, il doit pouvoir
Donner un avantage énorme, voire faire directement gagner la partie. Je mets 7 parce que c'est pas mal trouvé et ça peut être utile dans un deck fast mana.

Note : 7/10

Wöhlrajh le déchu (83 points)
Le 18/04/2005

Pas mall c'est vrai mais c'est quand même du type 1 et a moins de jouer plus de 7 terrains dans un même tour c'est pas trop utile mais bon fallait quand mêm trouvé l'association entre les deux cartes vu les extensions alors 8

Note : 8/10

BatMat (227 points)
Le 15/04/2005

Première combo très sympathique et qui peut permettre de tout poser , mais à part du vert pour aller chercher les terrains, j'vois pas ce qui pourrais faire une explosion

Note : 8/10

shargrath (17 points)
Le 14/04/2005

ouais vraiment pas mal comme comme combos pour mettre tous les terrains et si c'est ta premiere combos je te dit chapeau vranchement

Note : 8/10

Dramacus (99 points)
Le 13/04/2005

C'est vrai pour un bon cout t'aura tout les terrains de ta main en jeu mais je met 7 parce que c'est pas super utile sinon ce serai 9

Note : 7/10

Zombi Master (138 points)
Le 10/04/2005

Excellente combo qui permet de mettre pas mal de terrains en jeu, à condition d'en piocher assez. A modérer quand meme: la capa du fasbond se joue en premier donc tu perd un pv avant d'en gagner un. Donc si t'est à 1 pv, attention! Pour un deck autour de ça, je verrais bien un truc du style bete ou the rock, avec des portées du kodama pour aller chercher des terrains (entre autres). Le seul gros défaut étant la restriction de fastbond. Mais après tout, quand on joue entre amis, on fait ce que l'on veut!
Donc si c'est ta première combo, je ne dis qu'une chose: bravo!!

Note : 9/10

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J'ai vu un sorcier idiot lancer un Décès de l'imbécile sur un Automate abruti... Il avait l'air profondément débile..."

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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