Halle-ancêtre de Skemfar - Kaldheim - Carte Magic the Gathering

Halle-ancêtre de Skemfar
(Skemfar Elderhall)

Halle-ancêtre de Skemfar
(Skemfar Elderhall)

Val de la Congère scintillante
Doline de plaine neigeuse

Indice de popularité :

0.35

euros
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Nom :

Halle-ancêtre de Skemfar

Type / sous-type :
Terrain
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Illustrateur :  Johannes Voss

Numéro de collection : KHM 268/285

Date de sortie : 05/02/2021

Liens externes :  

Edition

Kaldheim

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Skemfar Elderhall

Land

Skemfar Elderhall enters the battlefield tapped.
: Add .
, , Sacrifice Skemfar Elderhall: Up to one target creature you don't control gets -2/-2 until end of turn. Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

Portes d'Istfell, Port de Karfell, Cairn de crânes de l'Immersturm, Montdormant de Gnottvold, Forteresse de Bretagard, Grande halle de Starnheim, Halle-ancêtre de Skemfar, Mirelac de Littjara, Bûcher de gel de Surtland et Armurerie d'Axgard forment un cycle de terrains ne produisant qu'une couleur de mana, mais avec une autre capacité qui coûte deux couleurs différentes pour un effet original.


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—Capitaine Quissay, contrariée

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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