Épée de Nerf et d'Acier
(Sword of Sinew and Steel)
Épée de Nerf et d'Acier
(Sword of Sinew and Steel)
Recombineur de ferraillerie
Épée de Vérité et de Justice
Nom :
Épée de Nerf et d'Acier
CCM : 3
Type / sous-type :
Artefact : équipement
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le noir et le rouge.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à un planeswalker ciblé et jusqu'à un artefact ciblé.
Équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à un planeswalker ciblé et jusqu'à un artefact ciblé.
Équipement
Illustrateur : Chris Rahn
Numéro de collection : MOH 228/254
Date de sortie : 14/06/2019
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
Sword of Sinew and Steel
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from red.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy up to one target planeswalker and up to one target artifact.
Equip
Cette épée entame un nouveau cycle des épées de truc et de machin, qui coûtent , s'équipent pour , donnent chacune +2/+2, la protection contre deux couleurs alliées et une capacité déclenchée propre à chacune de ces couleurs quand la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur.
Pour l'instant, sa sœur est l'Épée de Vérité et de Justice.
Les épées de l'ancien cycle étaient l'Épée d'Eau et de Feu, l'Épée des Ténèbres et de la Lumière, l'Épée de Festin et de Famine, l'Épée de corps et d'esprit et pour finir l'Épée de guerre et de paix.
Pour l'instant, sa sœur est l'Épée de Vérité et de Justice.
Les épées de l'ancien cycle étaient l'Épée d'Eau et de Feu, l'Épée des Ténèbres et de la Lumière, l'Épée de Festin et de Famine, l'Épée de corps et d'esprit et pour finir l'Épée de guerre et de paix.