Porte de la guilde d'Izzet (Izzet Guildgate) - Magic the Gathering

Porte de la guilde d'Izzet
(Izzet Guildgate)

Porte de la guilde d'Izzet
(Izzet Guildgate)

0.08
0.03 Tix
Nom :
Porte de la guilde d'Izzet
Coût :

Type / sous-type : Terrain : porte
Rareté :
Commune

Texte :
La Porte de la guilde d'Izzet arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez ou .

Tous les laboratoires bourdonnent de nouvelles expériences, chaque élément contribuant à l'ambitieux projet de Ral.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Les Guildes de Ravnica #251 05/10/2018

14 Autre(s) édition(s)

Pioneer Masters #267 10/12/2024
Fondations #691 15/11/2024
Ravnica: Clue Edition #240 09/02/2024
Ravnica Remastered #281 12/01/2024
Ravnica Remastered #405 12/01/2024
The List #GRN-251 11/11/2019
Commander 2019 #253 23/08/2019
Les Guildes de Ravnica #252 05/10/2018
Commander 2018 #257 10/08/2018

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Type :
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.

Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.

Pioneer Masters
10/12/2024

Fondations
15/11/2024

Ravnica: Clue Edition
09/02/2024 | 0.14 €

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 0.11 €

Ravnica Remastered
12/01/2024 | 0.25 €

The List
11/11/2019

Commander 2019
23/08/2019 | 0.14 €

Les Guildes de Ravnica
05/10/2018 | 0.06 €

Commander 2018
10/08/2018 | 0.22 €

Modern Masters édition 2017
17/03/2017 | 0.07 €

Commander 2015
13/11/2015 | 0.16 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.16 €

Le Labyrinthe du Dragon
03/05/2013 | 0.09 €

Retour à Ravnica
01/10/2012 | 0.11 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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