Garruk maudit par le Voile (Garruk Relentless) - Magic the Gathering

Garruk maudit par le Voile
(Garruk Relentless) — Face b

Garruk maudit par le Voile
(Garruk Relentless) — Face b

Nom :
Garruk maudit par le Voile
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Planeswalker légendaire : Garruk
Rareté :
Rare mythique

Texte :
{+1} : Créez un jeton de créature 1/1 noire Loup avec le contact mortel.

{-1} : Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

{-3} : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Transformation :

Garruk, the Veil-Cursed

Planeswalker légendaire : Garruk

+1: Create a 1/1 black Wolf creature token with deathtouch.
−1: Sacrifice a creature. If you do, search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
−3: Creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.

Indice de popularité :

Edition

From the Vault: Transform #9 24/11/2017

1 Autre(s) édition(s)

Innistrad #181 30/09/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Univers : Garruk est ici représenté à la période de sa vie où il est victime de la malédiction du voile de l'Arpenteuse des plans Liliana Vess, représentée dans Innistrad par la carte Liliana du Voile. Pour plus d'informations, il y a Le chasseur et le Voile

Cycle : Si l'on compte Sorin comme un arpenteur blanc, on voit un cycle de couleur dans Innistrad : Sorin, seigneur d'Innistrad, Tamiyo, le sage de la lune, Liliana du voile, Tibalt, Sang-de-démon et Garruk l'Implacable

Innistrad
30/09/2011 | 1.19 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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