Alpha de la meute Vildin (Geier Reach Bandit) - Magic the Gathering

Alpha de la meute Vildin
(Geier Reach Bandit) — Face b

Alpha de la meute Vildin
(Geier Reach Bandit) — Face b

0.28
0.02 Tix
Nom :
Alpha de la meute Vildin
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et gredin et loup-garou
Rareté :
Rare

Texte :
À chaque fois qu'un loup-garou arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez le transformer.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 4/3

Transformation :

Vildin-Pack Alpha

Créature : loup-garou

Whenever a Werewolf you control enters, you may transform it.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.

4 / 3

Indice de popularité :

Edition

Ténèbres sur Innistrad #159 08/04/2016

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le booster peut appartenir à n'importe quelle édition de Magic : The Gathering, mais vous devez le fournir. Consultez vos co-conspirateurs pour avoir un conseil.

Si vous utilisez l'Agent of Acquisitions pour drafter un booster contenant le Lore Seeker, et que vous voulez ajouter un nouveau booster au draft, draftez chaque carte restant dans le booster du Lore Seeker. Puis, ouvrez le nouveau booster. Vous pouvez regarder les cartes dans ce booster, mais vous ne pouvez drafter aucune carte. Vous passerez le nouveau booster comme d'habitude. C'était très généreux de votre part.

—Les bonnes paroles des designers, Lore Seeker

Proposé par Drark Onogard le 22/04/2020

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