Ange de la fatalité (Angel of Finality) - Magic the Gathering

Ange de la fatalité
(Angel of Finality)

Ange de la fatalité
(Angel of Finality)

0.33
0.5 Tix
Nom :
Ange de la fatalité
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : ange
Rareté :
Rare

Texte :
Vol
Quand l'Ange de la fatalité arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes du cimetière d'un joueur ciblé.

« Mieux vaut être mort définitivement qu'asservi. »

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 3/4

Indice de popularité :

Edition

Commander 2013 #4 01/11/2013

7 Autre(s) édition(s)

Fondations #136 15/11/2024
March of the Machine Commander #169 21/04/2023
Forgotten Realms Commander #63 23/07/2021
Kaldheim Commander #17 05/02/2021
Commander 2020 #75 17/04/2020
Secret Lair Drop Series #1342 02/12/2019
Commander Anthology #3 09/06/2017

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

L'illustrateur Howard Lyon à créé une petite histoire interne, celle de l'ange Isobel, en liant quatre illustrations de cartes au fil des années et sur plusieurs éditions, comme il l'explique sur son site : « Cela m'a pris 6 ans, beaucoup de chance et de patience pour raconter cette histoire. Cette histoire consiste en quatre tableaux réalisés pour Magic: the Gathering.

Ange du vol d'albâtre (Innistrad) est l'endroit où nous trouvons pour la première fois Isobel. Il représente l'ange déplorant la perte de tant d'âmes.

Ange de la fatalité (Commander 2013) est le suivant. Isobel est maintenant passé sur la défensive, protégeant les âmes qui sont revenues de la tombe. Elle se tient au-dessus du cimetière, un sortilège et une épée à la main pour se défendre.

Ange lamefeu (Promo Ténèbres sur Innistrad) vient ensuite. La brillante créature s'est déchaînée, se vengeant du monde pour les peines causées par le mal et la corruption.

Couper les ailes (Ténèbres sur Innistrad) montre la pauvre créature piégée, ligotée et blessée par un groupe de chasseurs qui tentent de mettre fin au massacre.

Nous verrons peut-être la fin de l'histoire d'Isobel. »

Fondations
15/11/2024 | 0.11 €

March of the Machine Commander
21/04/2023 | 0.16 €

Forgotten Realms Commander
23/07/2021 | 0.14 €

Kaldheim Commander
05/02/2021 | 0.23 €

Commander 2020
17/04/2020 | 0.23 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 0.34 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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