Vipère des marais (Marsh Viper) - Magic the Gathering

Vipère des marais
(Marsh Viper)

Vipère des marais
(Marsh Viper)

0.05
Nom :
Vipère des marais
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : serpent
Rareté :
Commune

Texte :
À chaque fois que la Vipère des marais inflige des blessures à un joueur, ce joueur gagne deux marqueurs « poison ».
« Tout ce qui nous restait d'eux était leurs corps noirs et boursouflés. »

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/2

Indice de popularité :

Edition

Renaissance #149 01/08/1995

3 Autre(s) édition(s)

5ème Edition #315 24/03/1997
4ème Edition #263 01/05/1995
The Dark #81 01/08/1994

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

5ème Edition
24/03/1997 | 0.25 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.1 €

The Dark
01/08/1994 | 0.27 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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