Ermite de l'arrière-pays (Hinterland Hermit) - Magic the Gathering

Ermite de l'arrière-pays
(Hinterland Hermit)

Ermite de l'arrière-pays
(Hinterland Hermit)

Nom :
Ermite de l'arrière-pays
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : humain et loup-garou
Rareté :
Commune

Texte :
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Ermite de l'arrière-pays.
Il essaya de vivre le plus loin possible de ceux qu'il aurait pu blesser . . .

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 2/1

Transformation :

Hinterland Scourge

Créature : loup-garou

This creature must be blocked if able.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.


. . . but the monster within was a tireless hunter.

3 / 2

Indice de popularité :

Edition

Obscure Ascension #94 03/02/2012

Autorisations en tournois

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Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Oui, l'adversaire pioche sept cartes. Ce n'est pas optionnel.

—Les bonnes paroles des designers, Fructification forcée

Proposé par Drark Onogard le 22/04/2020

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