Progéniture habile (Shrewd Hatchling) - Magic the Gathering

Progéniture habile
(Shrewd Hatchling)

Progéniture habile
(Shrewd Hatchling)

0.18
0.03 Tix
Nom :
Progéniture habile
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : élémental
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
La Progéniture habile arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.
: La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 6/6

Indice de popularité :

Edition

Coucheciel #112 05/07/2008

4 Autre(s) édition(s)

The List #1533 11/11/2019
The List #MM2-198 11/11/2019
Modern Masters (2015 Edition) #198 22/05/2015
Duel Decks: Izzet vs. Golgari #8 12/09/2012

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cette carte fait partie d'un cycle de cinq progénitures venant juste de naître, chacune d'entre elles ont une combinaison différente de couleurs ennemies.
Les cartes du cycles sont : Progéniture belligérante, Progéniture délétère, Progéniture habile, Progéniture résistante et Progéniture vorace.

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.04 €

Modern Masters (2015 Edition)
22/05/2015 | 0.03 €

Duel Decks: Izzet vs. Golgari
12/09/2012 | 0.03 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- J'en ai marre de ton mogg fanatique: tu trouves normal qu'avec ton pauvre gobelin suicidaire, tu arrives à bloquer et tuer mon Terrasseur de royaume?
- Bah écoute un gobelin, c'est fort. Regarde pelleteur gobelin, il est encore plus fort.
- Oui mais le pelleteur il a une pelle pour se battre...
Robert : Bah non regarde l'image, il se bat à mains nues.
- Oui mais...
- Écoute, t'es mauvais joueur c'est tout. J't'ai tué ton terrasseur de royaume, t'avais qu'à pas attaquer avec, c'est tout ! Faut réfléchir, à Magic.
- Ça va pas durer, jvais réformer les règles pour t'empêcher d'utiliser ton mogg, il est trop fort. Et comme ça, exit aussi ton mage fulminateur qui pète une créature et un terrain en même temps. Ha ! ha ! C'en est fini de ton deck Jund de mes deux et je vais enfin pouvoir attaquer tranquille !
- Tu n'oserais quand même pas ?
- On parie ?

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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