Manteau d'hégémonie
(Mantle of Leadership)
Manteau d'hégémonie
(Mantle of Leadership)
Mage du Tabernacle
Mycoderme blême
Nom :
Manteau d'hégémonie


CCM : 2
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Enchanter : créature
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Illustrateur : Thomas M. Baxa
Numéro de collection : PLC 9/165
Date de sortie : 02/02/2007
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur






Mantle of Leadership
Enchantment — Aura
Flash
Enchant creature
Whenever a creature enters the battlefield, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn.
Enchanter : créature
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Flash
Le flash est une capacité à mot-clé qui permet de lancer les sorts qui la portent à la vitesse d’un éphémère, quel que soit leur type. Les sorts avec le flash peuvent donc être lancés ...