Vampirisme
(Vampirism)
Vampirisme
(Vampirism)
Vampirisme
CCM : 2
Enchantement : aura
Quand le Vampirisme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
Illustrateur : Gary Leach
Numéro de collection : VIS 73/167
Date de sortie : 02/02/1997
Autorisations en tournois :
Couleur
Vampirism
Enchantment — Aura
Enchant creature
When Vampirism enters the battlefield, draw a card at the beginning of the next turn’s upkeep.
Enchanted creature gets +1/+1 for each other creature you control.
Other creatures you control get -1/-1.