Appel aux armes (Call to Arms) - Magic the Gathering

Appel aux armes
(Call to Arms)

Appel aux armes
(Call to Arms)

1.19
Nom :
Appel aux armes
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
Au moment où l'Appel aux armes arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur et un adversaire.
Les créatures blanches gagnent +1/+1 tant que la couleur choisie est la couleur la plus communce parmi les permanents non-jeton que le joueur choisi contrôle mais n'est pas à égalité pour la plus commune.
Quand la couleur choisie n'est pas la couleur la plus commune parmi les permanents non-jeton que le joueur choisi contrôle où est à égalité pour la plus commune, sacrifiez l'Appel aux armes.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Cette carte fait partie de la Reserved list .

Edition

Ere Glaciaire #10 01/06/1995

1 Autre(s) édition(s)

Masters Edition III #4 07/09/2009

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


La réalité physique est composée d'une série de plans en deux dimensions finies de rapport 5/7 environ, dont le nombre ne cesse de croître depuis l'Origine. Les nouveaux plans amenés par la dimension temporelle, soit complexifient et diversifient un peu plus le monde physique, soit sont la simple réplication de plans préexistants avec parfois une apparence différente. Il existe de multiples plans identiques, plus ou moins communs et qu'on peut dans de rares cas trouver en version brillante.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 289 votes)