Esprit marin
(Sea Spirit)
					Esprit marin
(Sea Spirit)
				
					Nom :
										
				
					Esprit marin
Sea Spirit

 
												CCM : 5
					Type / sous-type :
					
					
					
					Créature : élémental et esprit					
										
					
										
										
					
					
	
					
				 : L'Esprit marin gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 : L'Esprit marin gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.				
				
								
								
				« Il s'éleva au-dessus de nos têtes, au-dessus du navire, puis plus haut encore. Aucune mer au monde, même couverte de brouillard ou de bancs de glace, n'aurait pu m'effrayer davantage. »
—Général Jarkeld, le renard de l'Arctique.
Force / Endurance: 2/3
Autorisations en tournois
Vintage
 Legacy
 Modern
 Pionner
 Standard
 Commander
 Duel Commander
 Pauper
	
				Couleur




 
						
					  
						Cette carte s'oppose à l'Esprit de flamme.
					  
					22/09/2008

24/03/1997 | 0.02 €


 
 
 
											








