Anse saprazzoise (Saprazzan Cove) - Magic the Gathering

Anse saprazzoise
(Saprazzan Cove)

Anse saprazzoise
(Saprazzan Cove)

0.47
0.04 Tix
Nom :
Anse saprazzoise
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
L'Anse Saprazzoise arrive sur le champ de bataille engagée.
: Mettez un marqueur « stock » sur l'Anse Saprazzoise.
}, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Anse Saprazzoise : Ajoutez pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Masques de Mercadia #327 04/10/1999

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie d'un cycle de terrains édité dans les Masques de Mercadia qui arrivaient engagés et permettaient d'emmagasiner des marqueurs "stock" (on se prive de mana certains tours pour le ressortir à d'autres). Les cartes de ce cycle sont Anse saprazzoise, Bazar de Mercadia, Bosquet de Paillebois, Fontaine de Cho et Hangar souterrain.

Deux autres cycles de terrains utilisent ces marqueurs stocks: un édité en Spirale temporelle (composé de Bassins calciformes, Brisants du navire de l'effroi, Crassier en fusion, Étendues fongoïdes et Steppes de sel) et un autre en Fallen Empires (composé de Magasin Icatian, Silos de sable, Caveau insondable, Entrepôt nain et Arbres creux).


Le Dark Mogwaï

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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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