Héritage du héros
(Hero's Heirloom)
Héritage du héros
(Hero's Heirloom)
Nom :
Héritage du héros
Hero's Heirloom

CCM : 2
Type / sous-type :
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+1.
Tant que la créature équipée est légendaire, elle a le piétinement et la <span style="color:#666600;cursor:pointer;" onclick="ShowReminder('frarem2');">célérité</span><span id="frarem2" style="color:#666666;display:none;font-style:italic;cursor:pointer;" onclick="LoadGlo('283','fra');"> (Cette créature peut attaquer,
et
dès qu'elle arrive sous votre contrôle.)</span>.
<span style="color:#666600;cursor:pointer;" onclick="ShowReminder('frarem3');">Équipement</span>
<span id="frarem3" style="color:#666666;display:none;font-style:italic;cursor:pointer;" onclick="LoadGlo('217','fra');"> (
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)</span>
« L'épée n'est qu'un outil. Sa puissance vient de la main qui la brandit. »
—Danitha
Tant que la créature équipée est légendaire, elle a le piétinement et la <span style="color:#666600;cursor:pointer;" onclick="ShowReminder('frarem2');">célérité</span><span id="frarem2" style="color:#666666;display:none;font-style:italic;cursor:pointer;" onclick="LoadGlo('283','fra');"> (Cette créature peut attaquer,


<span style="color:#666600;cursor:pointer;" onclick="ShowReminder('frarem3');">Équipement</span>


« L'épée n'est qu'un outil. Sa puissance vient de la main qui la brandit. »
—Danitha
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





09/09/2022 | 0.11 €

Célérité Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
Équipement [coût] : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Piétinement Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qui défend.